高中比较忙,加上制作的时候快开学了,没时间细心打磨了,所以测评就交给大家了,希望各位可以积极反馈游玩体验
(求!!在评论区反馈,会不定时更新的!!感谢)(更新详见最后的“更新日志”)
建议游玩前先开创造熟悉一下物品
改进意见请积极提出!感谢支持!!!
(下载链接在最后!!!)
特别鸣谢
_SofaR
本整合包作者之一
制作了FTB任务!!!(仍在完善,将在下个大版本更新)
提出了一大堆建议。比如mod平衡性,建议加入/删除mod等等。
(以及很多问题我就是问的他...)
游玩本整合包的玩家们
感谢支持!
1.可选mod
1) 连锁破坏/矿石挖掘
连锁挖掘mod,需要的启用就行(默认关闭)
注意:这两个mod功能一样,这里是为了让玩家有更多的选择,所以请不要都启用!!!会有不可预知的后果!!!!
2) 稀有精英怪
目前来看,这个mod搭配上遗迹里的一堆怪的刷怪笼根本没得玩...
Beta1.1更新时忘记关闭了...请手动关一下...
2.配置选项
1)"Majrusz的进阶难度" 的流血效果(默认开启)
受伤后有概率流血一段时间(攻击其他生物也一样),快速结束效果需要拿"绷带"止血(用线合成)
(整合包有jei,配方不一一赘述,请自己查询)
如果不喜欢,也可以自己关闭
路径:.minecraft\versions\<整合包名>\saves\<你的存档>\serverconfig\majruszsdifficulty-server.toml
用记事本打开,搜索bleeding,找到第二个bleeding, "is_enabled": true, 把true改成false
(注:包内的ConfigMenusForge模组支持游戏内修改配置文件并实时生效)
当然,让它开着是更多的挑战!(其实这个也掉不了多少血...)
无关紧要的配置选项(仅说明):
1) 更卡(划掉)更好的F3
开启动画我默认关闭了,应该都知道因为什么。(配置选项快捷键是f3+m)
3.针对mod列表的玩法介绍(没有列进前置)
玩法机制类
[匠魂] TConstruct-1.18.2-3.6.4.113.jar
[匠心独运] Tinkers-Thinking-0.1.1.0.jar
[匠魂杂物] Tinker-Things-1.18.2-1.0.3.jar
本整合包的核心模组与一堆附属。
[夸克] Quark-3.2-358.jar
[暮色森林]The Twilight Forest.jar
经典老牌模组,不用过多介绍了吧!
[结构变体] repurposed_structures_forge-5.1.14+1.18.2.jar
[YUNG的矿井优化] YungsBetterMineshafts-1.18.2-Forge-2.2.jar
[地牢浮现之时] DungeonsArise-1.18.2-2.1.52-release.jar
[坚固地牢] stalwart-dungeons-1.18.2-1.2.8.jar
[失落废墟] Rex's-AdditionalStructures-1.18.2-(v.3.1.1).jar
各种遗迹就是这堆mod生成的
[传送石碑/指路石] waystones-forge-1.18.2-10.2.2.jar
经典的mod!!
(至于为什么会生成在这种地方,我怎么知道)
[循环] Cyclic-1.18.2-1.7.17.jar
[储物抽屉] StorageDrawers-1.18.2-10.2.1.jar
[旅行者背包] TravelersBackpack-1.18.2-7.1.46.jar
[精妙背包] sophisticatedbackpacks-1.18.2-3.20.1.1011.jar
随身携带的潜影盒Pro!容量还可以升级!
[经验之书] xptome-1.18.2-2.1.7.jar
“麻麻再也不用担心我一身经验没用就挂了!”
经验可以储存在此模组书中。
ironchest-1.18.2-13.2.11.jar
箱子容量可以升级!
[附魔灌注台] EnchantingInfuser-v3.3.3-1.18.2-Forge.jar
高级附魔台!你可以完全掌控附魔属性!
L_Enders_Cataclysm-0.51-changed_Them_-1.18.2.jar
[灾变]更多的boss!
merenc-forge-1.18.x-v3.2.jar
ScalingHealth-1.18.2-6.3.1+6.jar
[Majrusz的进阶难度] majruszs-difficulty-1.18.2-1.8.1.jar
动态难度与生命上限提升!
(有点泰拉化了)
[末地:创世] endrem_forge-5.2.2-R-1.18.2.jar
进入末地过于简单,没有挑战性?没关系!
(一开始不用急着去末地,玩着玩着就能把12颗不同的眼睛凑齐了)
建议仔细阅读。
[月亮事件] Enhanced_Celestials-forge-1.18.2-2.0.7.jar
更多的事件!
血月:怪物会大量生成,无法通过睡觉来跳过
丰收月:农作物的生长速度会加快,产量也会提高
蓝月:增加幸运值,战利品质量也会变好
超级月亮:所有类型的超级月亮都会提升史莱姆生成率(前面的三种月亮都会有对应的超级月亮类型)
[稀有精英怪] infernalmobs-1.18.6.jar
唔...
Dynamic_Difficulty_1.1a.jar(未实装)
辅助显示类
[玉] Jade-1.18.2-forge-5.3.2.jar
[JEI物品管理器] jei-1.18.2-forge-10.2.1.1006.jar
[JEI扩展] jeiintegration_1.18.2-9.0.0.37.jar
JustEnoughResources-1.18.2-0.14.2.206.jar
[JER集成] JER-Integration-3.4.0.jar
[匠魂蓝图] tconplanner-1.18.2-1.2.0.jar
tconjei-1.18.2-1.0.0.jar
JEI与它的附属、匠魂附属。能显示一系列信息
(生物掉落,矿物生成,宝箱资源,植物掉落,匠魂武器属性)
[Xaero的世界地图] XaerosWorldMap_1.37.8_Forge_1.18.2.jar
[Xaero的小地图] Xaeros_Minimap_23.9.7_Forge_1.18.2.jar
[更好的F3] BetterF3-3.0.0-Forge-1.18.2.jar
使调试栏信息更易懂。
[伤害显示] torohealth-1.18-forge-2.jar
[动态准星] dynamiccrosshair-5.2+1.18.2-forge.jar
更好的准星。
[帕秋莉手册] Patchouli-1.18.2-71.1.jar
[更好的延迟显示] BetterPingDisplay-1.18.2-1.1.jar
以毫秒显示延迟。用于联机。
[极简血量显示] Neat-1.8-31.jar
[物品栏HUD+] invhud.forge.1.18.2-3.4.18.jar
显示药水效果、盔甲耐久、背包空间剩余、手持物品、箭剩余(配置界面按"O")
[键位冲突显示] Controlling-forge-1.18.2-9.0+23.jar
(自己调一下键位。有的键位冲突了。)
[附魔描述] EnchantmentDescriptions-Forge-1.18.2-10.0.17.jar
[连锁破坏] ftb-ultimine-forge-1802.3.4-build.93.jar.disabled
[自动汉化更新] I18nUpdateMod-3.5.3-all.jar
不用担心该有汉化的模组没汉化了!
[苹果皮] appleskin-forge-mc1.18.2-2.5.1.jar
显示隐藏饱食度。手持食物则能显示预计回复的血量与饱食度。
[遗体] corpse-1.18.2-1.0.2.jar
死后东西再不会爆一地了。并且遗体无视刷新、岩浆、虚空(后两者会悬浮之上)
[鼠标手势] MouseTweaks-forge-mc1.18-2.21.jar
villagernames-1.18.2-7.0.jar
每个村民都有名字!以后好找多了!
[边划边看] Boat-Item-View-Forge-1.18-0.0.3.jar
划船时仍然能看地图。
curios-forge-1.18.2-5.0.9.2.jar
饰品栏。是鞘翅插槽的前置。
ConfigMenusForge-v3.2.0-1.18.2-Forge.jar
支持游戏内修改配置文件,实时生效。
盔甲韧性显示Armor Toughness Bar
显示盔甲韧性
护甲上限突破Overloaded Armor Bar
20+的护甲将会被以不同颜色显示出来(原版没有)
游戏机制修正
[鞘翅插槽] curiouselytra-forge-1.18.1-5.0.1.0.jar
给鞘翅了一个单独的槽位!!!!!!!!!!!!!!!
[下界传送门修正] netherportalfix-forge-1.18.2-9.0.1.jar
原版机制修正。
[属性修复] AttributeFix-Forge-1.18.2-14.0.2.jar
“Minecraft设置了属性上限,如盔甲的护甲值上限被限制在30点。因此大部分模组中的装备无法发挥出应有的效果,”
“而AttributeFix将撤销这一限制,玩家属性加成的数值将不受原版上限限制。”
一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、运气。
[平衡附魔] balancedenchanting-1.18.2-2.jar
很多附魔不再冲突!剑的附魔可以用到三叉戟上!
[更好的刷怪笼控制] betterspawnercontrol-1.18.2-4.0.jar
五个面插上火把刷怪笼会停止工作!(我真的受够原版机制了)
[禁用实验性设置警告] shutupexperimentalsettings-1.0.5.jar
实验性警告,闭嘴!!
(该模组禁用的是进世界时的警告。创建世界时仍会弹出,并不是其未生效。)
性能优化类
embeddium-0.3.3+mc1.18.2.jar
embeddiumplus-1.18.2-v1.2.4.jar
[TexTrue的Embeddium视频界面] textrues_embeddium_options-0.1.1+mc1.18.2.jar
钠(Sudium)的非官方Forge移植版。
[万用皮肤补丁] CustomSkinLoader_ForgeActive-14.19.1.jar
oculus-mc1.18.2-1.6.4.jar.disabled
开光影的模组。Iris的非官方Forge移植版。
[物品物理掉落] ItemPhysicLite_v1.4.8_mc1.18.jar
受够了原版悬浮的掉落物?这就改变它!
blur-forge-3.1.1+mc1.18.2.jar
[界面背景模糊]
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下载链接
暂时下撤
将在正式版(这两天)发出更新!!
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祝游玩愉快!!
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更新日志
[2024.2.23]Beta 1.0开启测试
更新内容:-
[2024.3.3]Beta 1.1更新
更新内容:
1.移除了“工匠匠心”mod
(这个主要适配科技类模组,这里不太合适)
2.加入了两个[辅助显示]mod:
盔甲韧性显示Armor Toughness Bar/护甲上限突破Overloaded Armor Bar
(描述:显示盔甲韧性/20+的护甲将会被以不同颜色显示出来)
因为minetalk的暂时关闭,以下三个版本(b1.2,b1.3,b1.4)无法发出,直接变内测版了
Beta 1.2,Beta 1.3,Beta 1.4
添加的mod:
[YUNG的末地岛屿优化] YungsBetterEndIsland-1.18.2-Forge-1.0
[虚空图腾] voidtotem-forge-1.18.2-1.3.1
lucky-block-forge-1.18.2-13.1
modernworldcreation_forge_1.0.0_MC_1.18.2
[自定义光标] ForgeCustomCursorMod-1.18-1.3.0.1
[镁/铷:动态光源] dynamiclightsreforged-1.18.2_v1.3.3
[镁/铷:附属] rubidium_extras-1.18.2_v1.3.2
移除的mod:
稀有精英怪
其他改动:
对主界面,加载界面进行了大改,加入了大量自定义元素
禁用了scling health的难度系统,但保留了Bright生物加强
对“Majrusz的进阶难度”的配置文件进行了高度魔改,主要目的是降低难度
本次日志描述不完全,是1.3的日志(当时没法更新),更多的懒得写了
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