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[插件介绍] BukkitBAACmdE —— 命令执行处理[全版本]1.0-SNAPSHOT

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僵の娘

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发表于 前天 20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:山东济南
介绍:在有些情况下不得不执行某个指令后执行了一条命令才能达到腐竹们自己想要的效果。
所以这个插件出来了。
本插件不只是在某命令之后执行,同时也可以在某个命令之前执行,并且可以拦截原命令的执行。
同时配置的命令中支持Papi变量。
配置:YAML:
#开启后,执行指令会提示你执行的指令的完整指令
#如果用cmi有可能是cmi kill
#并且玩家和后台执行的话有可能不一样
#如果提示是Test你就需要在配置按照以下/kill的方式直接将key写成test
#如果指令是/Test你就要写/test,不管大小写。
#并且插件检测的是指令头部,假设你用的是/test abc player#你只想检测道/test abc就指令那你就键入/test abc就行。
#注意用view-tips显示的提示确认一下实际运行命令是什么。
view-tips: true
kill:
##拦截kill指令的执行
#拦截后Kill指令不会执行,before和after指令还是会执行,如果问为什么拦截后还要执行before和after指令的话,你可以想想吧配置删了。
cancelled: true
##kill指令执行前执行
before:
- \'console: say 怎么回事老弟?那么想死?\'
##kill指令执行之后执行
after:
- \'command: spawn\'
- \'console: 好好看看主城,不要没死就自杀\'
效果图(懒得开游戏,就截图一下后天提示吧)这个是默认配置的的提示,请移步配置中查看配置。
命令:baacmde 重载命令。非op不可用。
其他:开源地址->开毛,这小插件我又不申请原创激励,开源干什么?自己直接jd看。

下载地址:
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楼主 前天 20:34 回复 收起回复
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