|
细节说明:
①Bug反馈群:757051021
②差不多相当于把TrMenu的动作提取出来,用指令或者物品执行,但是部分动作写法不一样,且支持参数和传参,data(yml存储)和meta,后期可能更改存储方式
③谢谢Z菌和丝袜哥的帮助
④时间不够,暂时不写详细的教程
⑤指令/ca或cda help 可详细查看,可以在run的最后面加参数
⑥看起来好像没啥用,但确实没啥用
联系方式:
作者: 沐夜 Q: 2103074851
宝可梦腐竹交流群: Q: 830245328
小琪店铺资源交流群: Q: 340267851
MC腐竹交流群:Q:757051021
例子:
①可以写一个首充礼包的动作,判断是否有权限,没有权限首充礼包可额外赠送,有权限就是正常的给予
②你也可以把他用作类似绑定指令物品的插件
③反正其他可用的地方之前想到了,现在忘记了
隐藏:
列表动作类型
判断动作类型-
if: \"[any: perm==首充礼包;%player_name%==Muye]\"
then: \'动作\'
else: \'动作\'
循环动作类型-
loop: \'动作\'
period: 2 #默认是2秒
break: \'条件\' #break和time必须有一个,也可以两个都有
time: 10 #最大循环次数
隐藏:
条件判断
暂时不写
隐藏:
内部变量
内部变量用[]代替%括起来
%Cda_math_1+1%%Cda_math_2_1+1%%Cda_random_1_5%%Cda_floor_1+1%%Cda_ceil_1+1%%Cda_data_数据%%Cda_meta_数据%
可用在动作组里的变量
{0} 参数
{data:}{meta:}{floor:}{ceil:}{random:}{math:}
隐藏:
动作类型
action(act): 执行动作组
delay(wait/sleep): 延迟
return 终止
json:
特殊json文本,用{}括起来就是一个json文本,例子json: 点击 {这里@command=/spawn@hover=回城} 就可以回城


下载地址:
|
|