轻松的空岛求生
搭载商店、经济插件,享受赚钱!
加入飞行载具,可多人游戏!
为了更有趣一些,我们还添加了一些新的末地物品
但,为了更有挑战性一些......
冠军强敌、僵尸意识、Enhanced AI
也被添加了进去
nhanced AI 是一个改变怪物 AI 的模组,让它们变得更危险。
所有生物
- 会百分百定位玩家,而不是一定概率。
- 会尽量避免接近爆炸。
- 可以在 24~48 格远处看见玩家,并在 12~24 格远时透视。
- 可以游得比原版 2.5 倍快。
- 怪物不再被船和矿车困住。
- 怪物可以爬梯子。
怪物们有了意识,例如当你血量低时,会流血,而怪物会通过血迹、声音和光源找到你,并会成群向你蜂拥而至。
血液气味:玩家受伤、低血量或严重饥饿时会流血,怪物会嗅到血液气味并找到你;
声源:挖掘方块的时候会发出声响,会提醒僵尸你的位置;
光源:僵尸可以从远处发现光源,并去探索那个位置;
生成:僵尸在夜晚会成群出现,并发生随机入侵;
群聚:怪物们会聚集在一起,并随机在地面游荡;
增益效果:僵尸会随机获得速度效果,增加更多不可预知性。
- 适应(Adaptable) - 受到相同伤害类型的连续攻击造成的伤害越来越少;
- 极寒(Arctic) - 持续发射追踪冰弹,使被击中的人减速;
- 灰烬(Enkindling) - 持续发射追踪火球,造成爆炸与火焰效果;
- 抑制(Dampening) - 减少间接攻击的伤害;(例如箭矢)
- 亵渎(Desecrating) - 在目标下方生成伤害云持续造成伤害;
- 急速(Hasty) - 大幅提高移动速度;
- 感染(Infested) - 受到攻击会生成蠹虫攻击目标;
- 瘫痪(Paralyzing) - 攻击时有概率使目标在几秒钟内无法移动;
- 爆震(Knocking) - 攻击击退能力增加;
- 活力(Lively) - 每秒恢复1点生命。无攻击或追击目标时,每秒恢复5点生命;
- 熔融(Molten) - 增强攻击力和护甲穿透力;
- 瘟疫(Plagued ) - 感染附近生物,增加凋零效果,使他们来凋零你;
- 反射(Reflective) - 将一小部分伤害反射;
- 创伤(Wounding) - 攻击将有一定机率造成致残效果,这会降低目标的治疗效果并增加其受到的伤害;
- 防护(Shielding) - 每隔一段时间获得伤害免疫效果;
- 磁力(Magnetic) - 每隔一段时间将目标拉向自己;
- 监禁(jailer) - 每次攻击将会有几率监禁目标。
自然,我们加入了枪械
好用!这个是真好用!
预制建筑
懒人必备!
你可以从系统商店中买到枪械、建筑材料等一切你所需要的!
还有玩家商店作为补充
腐竹与管理员都是新人,还请多多担待!
欢迎入群(Q):137704310
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