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Packed Inventory (打包库存)Github |相关wiki |源站链接支持: fabricMinecraft 中旨在通过直接从您的库存管理末影箱、末影箱和更多的内容,尝试缓解不断增长的库存问题的模组。
功能
- 不必放置即可管理末影箱的库存
- 不必放置即可管理您的末影箱的库存
- 快速将物品移入或移出末影箱、末影箱和其他提供库存的物品
- 直接从您的库存访问制作台、石工台和其他工作站
- 末影箱的类似基岩版的工具提示
- 末影箱的类似基岩版的工具提示
- 用于基岩版的类似工具提示
- 通过 `Ctrl + MMB` 在创造模式下获得的包含 NBT 的物品,如箱子、木桶、熔炉和漏斗等的类似基岩版的工具提示
- 帮助其他 Modder 实现其块和物品的这些功能的广泛且简单的 API
捆绑式功能
如前所述,提供库存的物品(例如,末影箱、末影箱和通过 \"Packed Inventory API\" 注册的任何物品)自动获得类似于捆绑的功能,使您可以快速将物品放入或取出它们。
要存储物品在提供库存的物品内,您可以:
- 拾起提供库存的物品并按 `k` 键存储物品
- 拾起提供库存的物品并按 `k` 键存储的提供库存的物品
- 拾起要存储的物品并按 `k` 键存储在提供库存的物品内
要从提供库存的物品中检索物品:
- 拾起提供库存的物品并按 `k` 键提取到空槽
- 拾起提供库存的物品并按 `l` 或 `ctrl + k` 键提取到的物品
- 按 `l` 或 `ctrl + k` 键从提供库存的物品中提取物品
将提供库存的物品中的所有物品倾倒到世界中:
- 拾起提供库存的物品,将其移动到库存框框之外,按 `k` 键
工具提示
这里有一些工具提示示例:
- 容器工具提示
- 彩色容器工具提示
- 紧凑型容器工具提示
- 填充地图工具提示
https://raw.githubusercontent.com/Kir-Antipov/packed-inventory/HEAD/media/preview.png]
更多截图可以在[此处](链接)找到。
按键绑定
可以像原始按键一样配置按键绑定:
- 转到 \"选项\"。
- 选择 \"控制\"。
- 然后选择 \"按键绑定\"。
- 滚动到 \"Packed Inventory\" 部分。
- 配置可用的按键绑定。
名称描述默认值
与物品交互与活动物栏槽中的物品交互。或者,如果打开了库存屏幕,则与鼠标悬停的物品互动。根据上下文,此操作可能是:打开与所选物品关联的屏幕,将一个物品存储在选定的提供库存的物品内,从选定的提供库存的物品中提取物品,或将选定的提供库存的物品内存储的所有物品倾倒到世界中。`k`
切换互动模式(按住)使 \"与物品交互\" 按键绑定的行为类似于 \"从物品中提取\"`左控制键`
从物品中提取从选定的提供库存的物品中提取物品`l`
反转工具提示可见性(按住)按下时反转工具提示可见性`左 Shift`
反转工具提示紧凑模式(按住)按下时反转工具提示紧凑模式`c`
请注意,这些按键绑定与其他按键绑定冲突是完全可以接受的,因为它们仅在打开您的库存屏幕时应用,而其他按键绑定通常在那里不起作用。
配置
如果您安装了 [Cloth Config](链接),您可以自定义模组的行为。配置文件通常位于 `./config/packed-inventory.json`,默认如下:
{
\"defaultTooltipConfig\": {
\"showWhenEmpty\": false,
\"rows\": -1,
\"columns\": -1,
\"usePredefinedColor\": false,
\"enable\": true,
\"compact\": false
},
\"tooltips\": {
\"minecraft:shulker_box\": {
\"showWhenEmpty\": false,
\"rows\": -1,
\"columns\": -1,
\"usePredefinedColor\": false,
\"enable\": true,
\"compact\": false
},
\"minecraft:ender_chest\": {
\"syncInterval\": 5000,
\"showWhenEmpty\": false,
\"rows\": -1,
\"columns\": -1,
\"usePredefinedColor\": false,
\"enable\": true,
\"compact\": false
},
\"minecraft:filled_map\": {
\"size\": 128,
\"enable\": false,
\"compact\": false
}
},
\"defaultValidationConfig\": {
\"suppressValidationInCreative\": true,
\"requiresPlayerOnGround\": true,
\"enable\": true
},
\"validation\": {
\"minecraft:shulker_box\": {
\"suppressValidationInCreative\": true,
\"requiresPlayerOnGround\": true,
\"enable\": true
},
\"minecraft:ender_chest\": {
\"requiresSilkTouch\": true,
\"suppressValidationInCreative\": true,
\"requiresPlayerOnGround\": true,
\"enable\": true
}
}
}Copy已复制!
名称描述默认值边界
tooltip.enable指示默认情况下是否应启用此工具提示`client``true`
tooltip.compact指示默认情况下是否应为此工具提示启用压缩模式`client``false`
tooltip.showWhenEmpty指示当其内容为空时是否应显示此工具提示`client``false`
开发
依赖项安装
要使用 API,将 `Packed Inventory` 添加为构建脚本中的依赖项:
`build.gradle`:
repositories {
maven {
name = \"Modrinth\"
url = \"https://api.modrinth.com/maven\"
content {
includeGroup \"maven.modrinth\"
}
}
}
dependencies {
modImplementation \"maven.modrinth:packed-inventory:${project.packed_inventory_version}\"
}Copy已复制!
`gradle.properties`:
packed_inventory_version=/<em> version (e.g., 0.3.0+1.20.3) </em>/Copy已复制!
入口点
该 API 介绍了两个新的入口点,您可以在其中的 mod 元数据中指定:
名称描述接口方面
packed-inventory将在任何环境中首先运行`PackedInventoryInitializer``*`
packed-inventory-client仅在客户端运行并且会第二次运行`PackedInventoryClientInitializer``客户端`
用户可以将这些 entrypoints 指定为他们的 mod 元数据中的类。
库存视图
见库存视图!这是使我们能够编辑由其各自的物品提供的库存,而无需与它们的方块形式交互的核心概念。
让我们为末影箱物品注册一个简单的库存视图(_提供库存视图的组件_):
java
public class MyMod implements PackedInventoryInitializer {
@Override
public void registerInventoryViewers(InventoryViewerRegistry registry, PackedInventoryApiConfig config) {
registry.register(
(inventory, slot, player) -> player.getEnderChestInventory(),
// isInCreative isOnGround && hasSilkTouch
InventoryValidators.IS_IN_CREATIVE.or(
InventoryValidators.IS_ON_GROUND.and(InventoryValidators.HAS_PICKAXE_WITH_SILK_TOUCH)
),
Items.ENDER_CHEST
);
}
}
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楼主
2025-8-10 18:47:54
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