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[模组分享] 保持库存惩罚 (Keep Inventory Penalty)-MOD模组

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龙❁妻

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发表于 2025-8-10 18:11:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
保持库存惩罚 (Keep Inventory Penalty)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric保持库存惩罚在你启用保持库存的情况下,当你死亡时会添加经验值惩罚。可针对每个世界进行配置。

保持库存惩罚在你启用保持库存的情况下,当你死亡时会添加经验值惩罚。默认配置下,每次死亡你的经验值都会减半。

如果你喜欢在Minecraft中启用保持库存,但不喜欢死亡后也保留经验值,那么这个模组可能适合你。

功能:

- 死亡时经验值惩罚

- 使用数据包 /reload 命令重新加载配置

- 每个世界有自己的配置文件

配置选项

- 是否启用惩罚 (默认: true)

- 惩罚损失百分比 (默认: 0.5f)

- 在两个值之间随机惩罚 (默认: false)

- 全局聊天消息,谴责死亡玩家的经验值损失 (默认: false)

- 当玩家被其他玩家击杀时的级别共享选项 (默认: LOOSE)

| LevelShareMode             | 描述               |

|---------------------|:---------------------:|

| DISTRIBUTE | 将相同数量的经验均分给所有当前玩家 |

| TAKE | 将经验给予攻击的玩家 |

| LOOSE | 简单地移除受惩罚的经验 |

常见问题

这个模组在客户端上是必需的吗?

不是,这个模组不提供客户端功能。只有服务器需要安装此模组。如果你在单人游戏中玩,那么它必须安装在你的端上(显而易见)。

我可以将其包含在我的模组包中吗?

可以。

可以进行后续移植吗?

不太可能。

Forge?

不支持。

这个模组与X兼容吗?

我不知道。如果出现问题,我会添加一份不兼容模组的列表。


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保持库存惩罚
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