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保持库存惩罚 (Keep Inventory Penalty)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric保持库存惩罚在你启用保持库存的情况下,当你死亡时会添加经验值惩罚。可针对每个世界进行配置。
保持库存惩罚在你启用保持库存的情况下,当你死亡时会添加经验值惩罚。默认配置下,每次死亡你的经验值都会减半。
如果你喜欢在Minecraft中启用保持库存,但不喜欢死亡后也保留经验值,那么这个模组可能适合你。
功能:
- 死亡时经验值惩罚
- 使用数据包 /reload 命令重新加载配置
- 每个世界有自己的配置文件
配置选项
- 是否启用惩罚 (默认: true)
- 惩罚损失百分比 (默认: 0.5f)
- 在两个值之间随机惩罚 (默认: false)
- 全局聊天消息,谴责死亡玩家的经验值损失 (默认: false)
- 当玩家被其他玩家击杀时的级别共享选项 (默认: LOOSE)
| LevelShareMode | 描述 |
|---------------------|:---------------------:|
| DISTRIBUTE | 将相同数量的经验均分给所有当前玩家 |
| TAKE | 将经验给予攻击的玩家 |
| LOOSE | 简单地移除受惩罚的经验 |
常见问题
这个模组在客户端上是必需的吗?
不是,这个模组不提供客户端功能。只有服务器需要安装此模组。如果你在单人游戏中玩,那么它必须安装在你的端上(显而易见)。
我可以将其包含在我的模组包中吗?
可以。
可以进行后续移植吗?
不太可能。
Forge?
不支持。
这个模组与X兼容吗?
我不知道。如果出现问题,我会添加一份不兼容模组的列表。
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文章类型:收录
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保持库存惩罚 |
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