|
|
TE持续加载 (Keep TEs Loaded)Github |相关wiki |源站链接支持: forge保持所有至少有一个TileEntity的区块加载。
TE持续加载是又一个取名非常不具创意的模组。这个模组将保持所有至少有一个TileEntity的区块加载,但会忽略箱子、告示牌、末地传送门、刷怪笼和唱片播放机。它仅用于我学习IChunkLoadHandler的过程中,但我觉得有人可能会将其视为在保持整个地图加载(一些服务器会这样做)和默认的区块加载行为之间的折中方案。
原始作者为immibis。原始描述来自[Minecraft论坛](链接)。
存档通知
该模组已被放弃,并已上传以进行存档目的。它最初是由[immibis](链接)创建的。它已经在Modrinth上以ModrinthArchives账户的名义获得了原始作者的许可。
https://cdn.modrinth.com/archives/immibis-permission.png]
来自Modrinth所有游戏版本1.2.5所有类型forgerev2keep-tes-loaded_rev2_for_1.2.5-client.jar下载rev2#Releasekeep-tes-loaded_rev2_for_1.2.5-bukkit.jar下载rev2#Releasekeep-tes-loaded_rev2_for_1.2.5-server.jar下载rev2#Release展开版本: rev2支持游戏: 1.2.5类型:ForgeRelease下载次数: 337rev1keep-tes-loaded_rev1_for_1.2.5-client.jar下载rev1#Releasekeep-tes-loaded_rev1_for_1.2.5-server.jar下载rev1#Release展开版本: rev1支持游戏: 1.2.5类型:ForgeRelease下载次数: 191全部版本
markdown_parsed
文章类型:收录
layui.use([\'form\'], function(){
var form = layui.form;
});
TE持续加载 |
|