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发表于 2024-10-15 18:07:57
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IP:山东济南 | Edg | Windows 10
服务端插件
中文名: |
世界边界 |
英文名: |
WorldBorde |
前置插件: |
无前置插件 |
适用服务端: |
spigot |
插件类型: |
管理 |
支持版本: |
1.7 1.20 |
来源: |
转载 |
原帖地址: |
pixelbbs |
下载地址: |
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描述 该插件旨在有效地为您的每个世界提供边界,只有被授予特殊旁路访问权限的人才能超越该边界。这些边框可以是圆形/椭圆形或方形/矩形。由于该插件的编写以性能为最重要的目标,因此它应该不会对您的服务器产生性能影响。还可以使用其他世界修剪和填充命令。
最初激发了这个插件的创建的旧插件:rBorder和BorderGuard。
特征
- 您可以为每个世界设置单独的边界,但每个世界只能设置一个边界。
- 您可以有圆形/椭圆形或方形/矩形边框。方形/矩形边框的性能稍高,圆形/椭圆形边框可以更好地显示地图。如果您愿意,不同的世界可以有不同的边界形状。
- 配置和边界设置完全使用游戏中的命令或通过服务器控制台完成。无需直接编辑配置文件。
- 支持与 Bukkit 内置“superperms”权限系统接口的所有权限插件。
- 您可以完全生成(填充)您的世界,一直到边界,填充任何缺失的块,包括边界外的可配置缓冲区。
- 您可以修剪边界之外的任何世界块,去除无关的部分,并在边界之外留下可配置的缓冲区。
- 您可以使用绕过命令来允许特定玩家超越所有边界。
- 如果您使用该插件,则可以在DynMap中自动显示边框。
- 每当更改任何边框或设置时,所有插件数据都会自动保存。
- 如果玩家在车辆中越过边界,车辆的动量就会停止,并与玩家一起移回边界内。
- 当玩家移回边界内时,如果需要,他们将被移动到安全的垂直位置。
- 特定世界的边界可以设置为环绕,而不是仅仅击退越过边界的玩家,而是将他们发送到边界的另一边缘。
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