本帖最后由 落夏之雨 于 2021-8-24 20:08 编辑
+ 欢迎来到落夏mm课堂 展开 / 收起隐藏文字 - 欢迎来到落夏mm课堂 展开 / 收起隐藏文字 小落夏课堂开课了
相信大家都是不会mm或者对mm这个插件不熟悉吧,没关系,咱落夏教你
+ 首先,了解mm是什么 展开 / 收起隐藏文字 - 首先,了解mm是什么 展开 / 收起隐藏文字 mm全称是Mythicmobs,mm是这款插件的简称,中文名字有很多,我还是喜欢叫这个插件为自定义怪物mm是一款高自由度的自定义怪物的插件,在这个插件,你几乎可以做任何你想做的怪物
请使用纯插件核心使用该插件,否则后果自负
这个插件有两种版本,一种是免费版,一种是付费版
+ 付费版和免费版有什么区别 展开 / 收起隐藏文字 - 付费版和免费版有什么区别 展开 / 收起隐藏文字 当然是付费版比免费版功能多啊
+ 插件内容概况 展开 / 收起隐藏文字 - 插件内容概况 展开 / 收起隐藏文字 怪物实体
物品
技能
刷新点
自定义刷新点
下面是插件指令以及权限大全
+ 主体指令 展开 / 收起隐藏文字 - 主体指令 展开 / 收起隐藏文字 /mythicmobs和/mm 查看插件所有指令
/mm debug和/mm d 调试等级,重启服务期会重设为0级
/mm reload 重载插件
+ 物品类指令 展开 / 收起隐藏文字 - 物品类指令 展开 / 收起隐藏文字 /mm i 显示所有物品相关的命令
/mm items get 物品 数量 给予自己一个插件配置文件下的物品
/mm items give 玩家(支持变量) 物品 数量 给予特定玩家一个插件配置文件下的物品
/mm items import 物品名 文档名称(无后缀) 将手上的物品保存进mm里
/mm items list 列出成功读取的物品
+ 怪物类指令 展开 / 收起隐藏文字 - 怪物类指令 展开 / 收起隐藏文字 /mm m 显示所有生物相关的命令
/mm m info MM生物内部ID 显示特定MM生物的详细信息
/mm m list 列出成功读取的生物
/mm m listactive 列出目前已生成的的所有生物及其数量
/mm m k 字符 清除名字前方为指定字符(比如鲲鲲会杀死鲲鲲1,鲲鲲2)的所有生物
/mm m killall 清除所有生物
/mm m spawn 怪物id 生成指定怪物
/mm m spawn 生物 数量 世界,x,y,z -p(填指定玩家名,在玩家处召唤怪物) 生成指定位置的mm生物
/mm mobs stats 显示存活MM生物的数量
+ 刷怪蛋类指令 展开 / 收起隐藏文字 - 刷怪蛋类指令 展开 / 收起隐藏文字 /mm e 显示所有刷怪蛋相关的命令
/mm e get 生物 数量 给予自己特定生物的刷怪蛋
/mm e give 玩家 生物 数量 给予特定玩家特定生物的刷怪蛋
+ 刷新点类 展开 / 收起隐藏文字 - 刷新点类 展开 / 收起隐藏文字 刷新点我单独开一个帖子
权限基本没用就不列举了
配置文件config.yml+ 内容文本 展开 / 收起隐藏文字 - 内容文本 展开 / 收起隐藏文字 Configuration:
Version: 4.9 #插件版本
General:
AllowMetrics: true #是否发送度量数据给开发者
CheckForUpdates: true #是否自动检测插件最新版本
CompatibilityMode: false #是否开启插件兼容模式 若和其他插件有冲突的话启用此模式或许能解决插件冲突问题
DebugLevel: 0 #未知
ErrorLogging: true #是否保存插件报错日志 保存路径:\MythicMobs\Error Logs\
Language: enUS #语言,没啥用处的选项
UseVolatileFeatures: true #是否使用易变特性 如果使用的是不支持的Bukkit或奇怪的Spigot版本,可尝试禁用此项
Clock:
ClockInterval: 1 #设置技能所允许的最低发动间隔,修改此项后必须重启插件,建议数值以5递增
SaveInterval: 5 #保存插件数据的时间间隔(单位:分钟)
SpawnsInterval: 2 #生成间隔(单位:秒)
ScannerInterval: 10 #检测区块和清除非加载区块生物的间隔(单位:秒)
CleanupInterval: 600 #清除间隔(单位:秒)
Components:
CustomSpawners: true #是否启用此插件怪物的生成
RandomSpawning: true #是否启用此插件怪物的随机生成
Mobs:
DespawnByDefault: true #清除MM生物的机制是否和原版一样(就是离玩家太远刷没)
EnableAIModifiers: true #是否启用自定义AI
EnableTimerSkills: true #是否启用计时技能
EnableThreatTables: true #是否启用威胁度
EnablePlayerFactions: true #是否启用player为可用派别
EnableLegacySkills: false #是否识别旧版MythicMobs(2.0版本之前)插件的技能格式
KillMessagePrefix: '' #设置MM生物杀死玩家时显示的信息前缀
PreventOtherDropsByDefault: false #MM生物死亡时是否掉落原版掉落物
Scaling:
Default:
Enabled: true
PerBlocksFromSpawn: 250
world2:
Enabled: true
PerBlocksFromSpawn: 250
world2_nether:
Enabled: false
PerBlocksFromSpawn: 100
ScalingEquations:
Health: V * ((1.05)^(L-1))
Damage: V * ((1.05)^(L-1))
DefaultLevelModifiers:
Health: 0.1
Armor: 0
Damage: 0
KnockbackResistance: 0
Power: 0
RandomSpawning: #随机刷怪项
DisableVanillaSpawns: false #是否禁止刷新原版生物
GenerateSpawnPoints: false #是否生成生物刷新点,DisableVanillaSpawns为false的话会刷出原版生物,若随机刷怪模式为ADD请设置为true
MaxMobsPerChunk: 2 #每个区块最多可以存在多少生物,多了就不刷
SpawnRadiusPerPlayer: 64 #以玩家为中心,"数值"为半径随机刷怪
SpawnRadiusPerPlayerY: 32 #以玩家为中心,"数值"为半径垂直随机刷怪
DespawnLazyRandomMobs: true #清除不积极的由随机刷怪刷出的生物
MaxGenerationTime: 20 #最大刷新间隔
PointsPerSecond: #刷怪点不同地域的刷新间隔配置
Land: 5 #陆地
Air: 0 #天空
Sea: 2 #海
Lava: 0 #岩浆
Ground: 0 #未知
Compatibility:
Heroes:
Enabled: true
McMMO:
Enabled: true
ShowXPMessage: true
XPMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> experience for slaying <dropper.name>'
SkillAPI:
Enabled: true
ShowXPMessage: true
XPMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> experience for slaying <dropper.name>'
Vault:
Enabled: true
ShowMoneyMessage: true
MoneyMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> currency for slaying <dropper.name>'
生物mobs物品items技能items刷新点spawner随机刷新点我会挨个单独列一个帖子
扩展插件
+ MythicSkills 展开 / 收起隐藏文字 - MythicSkills 展开 / 收起隐藏文字 MythicSkills
MythicSkills是一个MythicMobsExtension的附属,允许你给MM怪物添加SkillAPI技能。
+ MythicAnimatorStands 展开 / 收起隐藏文字 - MythicAnimatorStands 展开 / 收起隐藏文字 MythicAnimatorStands
MythicAnimatorStands是一个MythicMobs的附加,允许你给盔甲架添加动作动画
+ MythicMobsExtension 展开 / 收起隐藏文字 - MythicMobsExtension 展开 / 收起隐藏文字 MythicMobsExtension
MythicMobsExtension是一个MythicMobs的附加,允许你做到更多的机制和技能,使用更多的触发条件。
+ MythicArtifacts 展开 / 收起隐藏文字 - MythicArtifacts 展开 / 收起隐藏文字 用物品使用mm技能
兼容类插件太多就不一一列举了