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铠甲生命体 (Animated Armor)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric一套被魔法赋予生命的知觉铠甲,成为可玩的起源。需要起源 (Origins) 和 GeckoLib 模组。
https://i.imgur.com/hhSw6ZD.png]
- 新增铠甲生命体:一套被魔法赋予生命的知觉铠甲,可作为起源进行游玩。
- 铠甲生命体必须始终穿戴活力铠甲套装。穿戴时,起源不会受到生命伤害。相反,“耐久度”将作为 GUI 上的一种资源添加,每次受到攻击时将损失 1 点。当“耐久度”降至四分之一时,活力铠甲将在视觉上破损,削弱起源。当“耐久度”完全耗尽时,起源将死亡。
- 无法自然愈合,而必须使用铁锭来恢复他们的“耐久度”资源。此外,铠甲无需进食,这意味着它们根本不会耗尽或挨饿。
- 免疫所有状态效果(积极和消极)、击退效果,以及当您的装甲完好时,免疫标准箭矢。
- 铠甲的重量使得这个起源在水中游泳时效果不佳。他们会下沉并在液体中自由行走。
- 此外,除靴子以外的所有装甲被摧毁时,起源的移动速度比人类慢 15%,此时会获得速度提升。
- 起源无法睡觉,但不会遭受失眠(幻翼的生成)。
来自Modrinth所有游戏版本1.191.19.11.19.2所有类型fabricAnimated Armor Origin 1.7.0Animated-Armor-1.7.0.jar下载1.7.0#Release<li>Moved to Modrinth.</li><li>Reduced max HP (24 -> 12).</li><li>Reduced the amount Iron Heals you for (4 -> 1).</li><li>You are now only immune to arrows while your helmet is intact (previously you were always immune to arrows).</li>展开版本: 1.7.0支持游戏: 1.19, 1.19.1, 1.19.2类型:FabricRelease下载次数: 11,497全部版本
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铠甲生命体 |
楼主
2025-8-10 16:30:57
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