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[插件介绍] BukkitPokePhoto — 神奇宝贝信息查看+照片转化(世代)[1.12.2]1.0.0

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发表于 昨天 01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:浙江宁波
新建了一个方可梦服主技术交流群,欢迎大家一起交流创意和技术:323558383
群内会不定期上传共享资源 示例配置附件是调整了动态的宝可梦刷新
{\"lastSavedVersion\": \"1.6.1\", // 上次保存时的Cobblemon版本号,用于版本兼容性检查
\"maxPokemonLevel\": 100, // 宝可梦的最大等级
\"maxPokemonFriendship\": 255, // 宝可梦的最大亲密度
\"announceDropItems\": true, // 是否在聊天中广播掉落物品的信息
\"defaultDropItemMethod\": \"ON_ENTITY\", // 物品掉落方式,默认为绑定到实体
\"ambientPokemonCryTicks\": 1080, // 环境音效(宝可梦叫声)的间隔时间(刻)
\"defaultBoxCount\": 30, // 玩家初始的盒子数量
\"pokemonSaveIntervalSeconds\": 30, // 宝可梦自动保存的间隔时间(秒)
\"storageFormat\": \"nbt\", // 存储格式,支持NBT或MongoDB
\"preventCompletePartyDeposit\": false, // 是否阻止玩家将整个队伍存入PC
\"mongoDBConnectionString\": \"mongodb://localhost:27017\", // MongoDB连接字符串(仅当使用MongoDB存储时生效)
\"mongoDBDatabaseName\": \"cobblemon\", // MongoDB数据库名称
\"maxVerticalCorrectionBlocks\": 64, // 垂直校正的最大方块数量
\"minimumLevelRangeMax\": 10, // 生成宝可梦时的最大等级范围
\"enableSpawning\": true, // 是否启用宝可梦生成
\"minimumDistanceBetweenEntities\": 8.0, // 生成宝可梦时的最小间距(格)
\"maxNearbyBlocksHorizontalRange\": 4, // 检测附近方块的水平范围
\"maxNearbyBlocksVerticalRange\": 2, // 检测附近方块的垂直范围
\"maxVerticalSpace\": 8, // 垂直空间的最大高度
\"worldSliceDiameter\": 8, // 世界切片的直径
\"worldSliceHeight\": 16, // 世界切片的高度
\"ticksBetweenSpawnAttempts\": 20.0, // 两次生成尝试之间的间隔时间(刻)
\"minimumSliceDistanceFromPlayer\": 16.0, // 玩家附近生成宝可梦的最小距离
\"maximumSliceDistanceFromPlayer\": 64.0, // 玩家附近生成宝可梦的最大距离
\"exportSpawnConfig\": false, // 是否导出生成配置文件
\"savePokemonToWorld\": true, // 是否将宝可梦数据保存到世界文件中
\"exportStarterConfig\": false, // 是否导出初始宝可梦配置
\"autoUpdateShowdown\": true, // 是否自动更新Showdown数据
\"defaultFleeDistance\": 32.0, // 野生宝可梦逃跑的默认距离
\"allowExperienceFromPvP\": true, // PvP战斗是否给予经验值
\"experienceShareMultiplier\": 0.5, // 经验值分享的倍率
\"luckyEggMultiplier\": 1.5, // 幸运蛋增加的经验值倍率
\"allowSpectating\": true, // 是否允许旁观战斗
\"experienceMultiplier\": 2.0, // 全局经验值倍率
\"pokemonPerChunk\": 1.0, // 每区块生成的宝可梦数量
\"passiveStatuses\": { // 被动状态效果的持续时间范围
\"cobblemonoison\": \"180-300\",
\"cobblemonoisonbadly\": \"180-300\",
\"cobblemonaralysis\": \"180-300\",
\"cobblemon:frozen\": \"180-300\",
\"cobblemon:sleep\": \"180-300\",
\"cobblemon:burn\": \"180-300\"},
\"infiniteHealerCharge\": false, // 治愈师是否无限能量
\"maxHealerCharge\": 6. 0,
下载地址:
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楼主 昨天 01:56 回复 收起回复
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