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基于1.12.2与Relictium的整合包
开发动机
专为移动端FCL启动器设计,解决移动端旧版OptiFine效率低下的问题:
性能痛点:
常规地图平均70 FPS(2区块渲染距离)
空岛地图约100 FPS
核心架构
核心模组
Relictium - Sodium的1.12.2移植版
BetterFPS - 更好的FPS
Alfheim Lighting Engine - 光照改进
Universal Tweaks - 通用修改
视觉增强(如造成卡顿可关闭)
NeverEnoughAnimation - 增强物品动画系统
Aqua Acrobatics - 现代版游泳机制
Blur - 界面背景模糊效果
Modern Splash - 高版本加载界面 桌面端独占
Smooth Font - 平滑字体
性能测试(12区块渲染 | 最高画质)
[td=#F0F4F8]硬件配置
[td=#F0F4F8]峰值FPS(天空视角)
[td=#F0F4F8]最低FPS(区块加载)
[td]E5-2666v3 + GTX 1660S @ 1080p
[td]870
[td]500
[td]天玑9200+(红米K60至尊版)
[td]500
[td]110
[td]E5-2666v3 + GTX 1660S @ 1080p + Opt
[td]1300
[td]500
[td]天玑9200+(红米K60至尊版)+ Opt
[td]130
[td]60
兼容性指南
Windows
Android
必须渲染器:
Holy Renderer(推荐方案)
⚠️ 关键设置:禁用游戏设置中的紧凑定点格式模组
Krypton Wrapper Renderer(实验性,存在已知问题)
⚠️ 关键设置:禁用_Smooth Font_模组
光影支持现状
Oculus 1.12.2移植版:
开发停滞(最后一次提交于6个月前)
GitHub Actions构建连续3次失败
当前版本不支持光影
许可协议与贡献
本整合包采用 MIT 协议,您可以:
PS;先写这么多,后面从GitHub上搬过来 |
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