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[1.20.1][轻度魔改]机械殖民地——感受工业与经营的交叉

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龙❁妻

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发表于 前天 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
[td=2,#F0F4F8]整合包资源[td=#F0F4F8]中文名:机械殖民地[td=#F0F4F8]外语名:-[td=#F0F4F8]支持版本:1.20.x[td=#F0F4F8]来源:转载[td=#F0F4F8]语言支持:简体中文[td=#F0F4F8]原帖地址:https://www.bilibili.com/opus/1031916169799401496[td=#F0F4F8]下载地址:-[td=#F0F4F8]最后更新:2025-05-14

|视频宣传

[img][/img]

|模组列表

[table][/table]

|推荐配置
推荐 Java17


最低内存分配 11G


|常见问题 FAQ
Q:为什么我游戏总是崩溃?


A:①请使用zulu21的java进行游玩。②请分配起码11G的内存(但也别太多以至于你的系统都没内存运行了)。③自己增减任何mod都有可能导致崩溃。④游戏启动阶段因为夸克崩溃一下是正常的。⑤和新的掠夺者怪物战斗会闪退是正常显现,这个mod不太稳定。
Q:为什么启动时间这么长?


A:这个没办法,因为模组数量比较多。卡在bootstrap界面好一会儿是正常的。
Q:枪械工作台怎么做?AK怎么做?


A:枪械工作台无法制作,在探索与战斗章节会有任务指引如何制作枪械。并且只有任务里出现的枪械是可以制作的。如果你实在想玩,也可以创一个(我不是推荐这样做,而是我被“看到tacz就想做ak的玩家”问烦了)。
Q:为什么无法创建超平坦地形?


A:因为terralith这个模组的特性,你无法创建超平坦地形,因此有两个办法解决。①你可以禁用这个mod,创建一个超平坦世界并跑跑图,再启用这个mod。②你可以去别的整合包创建一个超平坦世界并跑跑图,再将存档迁移过来。请注意,一旦你重新启用terralith,哪怕是你的超平坦世界,新加载的区块也会变成普通世界。
Q:连接材质是谁干的?随机纹理是谁干的?黑色ui是谁干的?为什么我的游戏白茫茫一片?


A:连接材质是continuity模组的成果,部分方块随机纹理是staytrue资源包的效果。深色的ui是newdefault资源包的效果,你加的材质包部分不生效也是newdefault材质包的效果。地面上突然白茫茫一片是光影到了冬天的效果。以上的问题都可以通过卸载对应mod和材质包以及关闭光影(或换原版光影而非我魔改的版本)来解决。
Q:为什么要限制机械动力啊?


A:你问的好。机械动力的限制,我是通过crt实现的ban配方。如果不喜欢我的改动,可以自学把它改回去(一个10分钟的视频+删几行代码的事),就请不要专门为了这个找到我或者给我提这方面的意见了,谢谢。这里我重申一次我对机械动力的限制的理由:在有商店、范围采集、任务送的铜币金币的情况下,机械殖民地整合包相较于原版模拟殖民地的早期物资收集,已经方便好几个档次了。殖民地不是非得拥有无限的资源才可以开始动工的,而且有无限资源也不等于殖民地前期不坐牢。实际上机械动力和模拟殖民地的玩法是相当冲突的,机械动力的效率对于模拟殖民地来说是碾压级别的,因此为了不让机械动力过分架空殖民地的功能,我选择让“可以刷取某物品”的机械动力方块,解锁于“可以生产某物品”的殖民地小屋,还算公平吧?我更希望玩家在建设殖民地的时候,因地制宜地选择需要使用机械动力刷取的物品,比如我在我的实况中,发现我对石灰石和熔渣需求量过大,我才考虑搞了个小机械动力机器;当初甘蔗的机器也是没有商店系统,所以才做了个甘蔗机。商店系统和对机械动力的限制,是同一个版本上线的,你猜我为啥要做商店系统?你当然可以觉得这是“策划教玩家玩游戏”,哥们,这可是整合包,而且这都2025年了,我不按照我自己的理解做出来一个包,让玩家按照我的思路进行游戏,那还有什么意思呢?没有任何限制的包,单纯把这些mod扔到一起,不就是水槽包吗?我所能做的,就是在模拟殖民地这个mod本身糟糕的效率的枷锁中,跳个舞而已啊!
Q:那么怎么让村民做动力锯呢?我把材料扔给他们没用啊?


A:这一点虽然我已经在任务里说过了,但因为问的人实在是太多太多了,我就在这里说一下:让小屋做特定物品(比如动力锯),需要你制作一个信箱,然后在信箱中发出制作的请求。光扔给他们材料,他们也不知道该干什么啊!
Q:为什么预览殖民地蓝图这么卡?


A:在建筑工具右键的界面,点击左下角的齿轮,把第三个【将占位符渲染为目标方块】给关上,就可以了。
Q:为什么市民吃东西消耗这么大?


A:因为市民吃非殖民地的食物,效用只有1/3(原版是1/6)。
Q:有更新计划吗?


A:也许在25年年中(暑假档),会有一个大更新,但还是在画饼中。

|授权文件


|下载地址
根据协议,该模组仅在 Bilibili(哔哩哔哩) 上发布并提供下载地址。即刻前往 Bilibili(哔哩哔哩) 下载!
Bilibili
/url.php?url=aHR0cHM6Ly93d3cuYmlsaWJpbGkuY29tL29wdXMvMTAzMTkxNjE2OTc5OTQwMTQ5Ng==


Forge :(Forge 1.20.1)

|整合包更新


2025.5.14


1.1.7.2


●模组变更


○更新minecolonies/tweaks addon/compatibility addon/tectonic/colonypathingedition


●其他改动


○修复蓝图乱转的bug


○修复建筑工手动派单不接单的bug


○修复农作物不生长的bug


○修复附属建筑升级失败的bug


○修复矿井不工作的bug(也许)(以上全是tm模组本身的bug,我真吐了)


○渊海陷窟的生成会比较奇怪,需要在目标点附近找一找


○暗影钢的配方从需要龙蛋改为需要龙鳞


○给龙鳞添加tooltip


○添加虚空核心的复制配方


○第一章任务完成就可以开启商店的金币区域


○第二章任务完成可以获得一架旋翼机


○添加大水瓶和大牛奶瓶的机械动力配方


○更新窑洞风格包


○添加童话附属风格包:修复市政厅/酒馆/战斗学院/兵营/农场/堆肥/附魔师之塔/石匠铺/面包房/大学的各种无法升级/所需物品无法合成/缺斤少两/强力胶失效等bug,并添加了国人作者自制的童话风格补给营地.



2025.5


1.1.7更新日志


●模组变动


○删除模组:create: slicendice,citresewn,witherite armor


○增加模组:Create: Central Kitchen,mastercutter,tectonic,Portable Wardrobes,colonypathingedition,IMBlocker


○更新模组:ftb-library,ftb-quests,questsadditions,ftb-xmod-compat,ftb-teams,kubejs,kubejsadditions,minecolonies,blockui,structurize,minecolonies_compatibility,minecolonies_tweaks,Byzantine,Easycolony,trimeffects,minecoloniestax,netmusic,domum_ornamentum


○数据包、资源包:删除new default资源包,增加减少tectonic地形生成的深暗之域的数据包


●任务改动


○全面重构任务体系,将大部分内容按游玩时期分为四个章节,每个章节都会介绍各个方面的内容,而不是一个模组一个章节。


○冒险任务的整体形状更正六边形了。


○冒险任务的装备奖励重做了。


○把所有章节开头的任务增大1倍,来避免玩家找不到任务入口。


○给机械动力系列教程的开头增加“玩家学会机械动力可以收获什么”的介绍。


○优化了发电相关的任务位置,使它出现在主线旁而非支线旁。


○为升降机锚点制作添加任务说明。


○将笼子、训练人偶、绳子、锁链的任务删除,添加为tips,并添加tooltips。


○增加切石机和建筑师切割机的介绍。


○增加暮色森林简单boss流程引导任务。


○增加飞机任务中引导至冒险任务的内容。


○增加喷气背包任务中对附魔的介绍。


○增加半自动关注流体储罐任务的bug的说明。


○在早期就赠送汤姆的存储套件。


○增加对帮建筑工放置和拆除的提醒。


○增加对玩家的提醒,以免升级太快导致食物跟不上。


○风车任务送了一管强力胶。


○增加对玩家的提醒:所有人口成就都必须通过生孩子来完成。


○增加对机械动力:中央厨房的介绍。


○增加了对磁场洞穴的引入任务。


○再次尝试让冒险的64钻石块任务变成仅一人可领取。


○增加了对便携衣柜的介绍。


○增加税收的解释任务与超链接。


○增加了对城镇地图的解释。


●提示改动


○增加了一个tips彩蛋。(注,我知道tips是复数,但人家叫tipsmod,所以我说的tips其实是这个模组的名字)


○增加了一个便于操作的tips。


○增加了一个介绍市政厅一键升级按钮的tips。


○给所有由动物小屋制作的物品添加了对应的tooltip,来避免再有人问我问什么信箱请求了半天还不给他做。


○增加箭袋的tooltip并删除对应任务。


○增加神圣手雷的tooltip。


○将飞机的风帆改名为飞机风帆,避免玩家做错。


○增加了殖民地旗帜的tips。


○增加了练兵的tips。


●配方改动


○添加了一个机械动力制作槲寄生的配方。


○殖民地的板甲也可以升级为下界合金护甲。


○粘性装备现在是铁装备+粘液球制作。


○高级磁铁升级现在需要赤钕合金和青钕合金。


○经验泵升级现在需要英雄之章。


○删除氦气火烈鸟、云朵瓶、新颖饮水帽、雪地鞋、紫颂图腾、洋葱指环的配方,现在它们都有概率出产于冒险中遇到的宝箱。


○箱装农作物可互相转化。但因为童话要夸克的,而樱花要农夫乐事的,所以我无法直接删除任何一个的配方。


○复刻凝胶现在需要超越附魔之瓶才能制作。


○缠根泥土现在可以由原木+泥土制作。


○删除固定旋翼机的配方。


○修改锅炉配方,只需要空的烈焰人燃烧室。


○喂食升级的制作需要黄铜锭。


○删除所有汤姆的简易存储的配方。


●殖民地改动


○木匠和石匠可以无需大学研究就解锁并建造。


○木匠、石匠、建筑工小屋可以在特定等级通过铜币来换取某些基础物资了。


○部分研究的前置研究稍微改动。


○非殖民地食物的回复损耗全期定为1/4。


○提高了玻璃瓶和大瓶的基础保留概率(原:0%)。


○更新了do模组,让幕府的建材可以被正常制作。


○更新了拜占庭、幕府、剑与王国、新江南、樱花蓝图。


○增加了窑洞蓝图,并增加了介绍。


○增加了机械王国蓝图,并增加了介绍。


○增加了b站大佬制作的寻路优化mod。


○更新了简易殖民地,开启了批量合成,公式为y=0.75*x+4。


○研究解锁粉碎工需要粉碎轮。


○堆肥工小屋的解锁条件改成农场2级。(曾:农场3级)


○玫瑰石英系列工具(镐斧铲剑)现在能且仅能由3级铁匠解锁制作。


○磨制玫瑰石英可以由2级机械师制作,且无需砂纸。


○铁/铜/金/玫瑰金/锌/黄铜的所有金属板/金属棒/金属线将可以由3级铁匠制作。


○所有含有空线轴/黄铜机壳/安山机壳/铜机壳/电子管的配方都可以教学给机械师。


○琥珀金锭可以由2级炼金术师制作。


○黄铜锭可以由3级炼金术师制作。


○炼金术士反向合成的各种怪物素材的配方现在分布于1级到5级。


■1级:僵尸之心/螯肢/肋骨


■2级:蝙蝠翅膀/催化腺体/黏液珍珠


■3级:霜冻核心/熔火核心/鱿鱼嘴


■4级:守卫者之刺/朦胧之心/凋零肋骨


■5级:风暴之眼


○天使之羽现在由1级养鸡人制作。(曾:3级)


○凤凰之尾现在由3级养鸡人制作。(曾:5级)


○靛蓝炸弹现在由3级铁匠制作。(曾:5级)


○高级喂食升级现在能且仅能由2级铁匠制作。


○神圣手雷现在也可以由5级铁匠制作。


○飞艇现在能且仅能由1级铁匠制作。


○砂纸现在由2级种植工制作。(曾:3级)


○钻石砂纸现在由4级种植工制作。(曾:5级)


○经验瓶可以由附魔师制作。


○所有殖民地食物的制作配方中的,和农夫乐事同名的原料,都替换为了农夫乐事的农作物,例如洋葱、番茄等。米饭和生意面也已替换。


○删除了建筑工自带的灯笼配方。


○增加了大学配方数量相关研究的收益。


●商店改动:


○减少野外箱子开出铜硬币的数量。


○减少稀有箱子开出金币和饰品的概率。


○上架神秘蠕虫。


○上架巨蛇之杖、炼狱之爪、海妖壳甲。并删除它们的介绍任务。


○在高级下界素材购买中增加粉色蛙明灯。


○上架炸弹。


○上架汤姆的简易存储相关组件。


○树苗购买中加入花木的树苗。


○将换购无线范围增幅卡改成回收范围升级,来避免铜硬币逆向兑换为金硬币。


○增加了所有非基础物资的购买价格。


○上架了栏杆。


○上架了地毯/浮空地毯/染色羊毛/染色陶瓦/染色玻璃/玻璃板/旗帜/床/按钮的配方表。


○上架了3种头颅装饰。


○取消了售卖的自动领取奖励。


●其他改动


○禁用苍蝇、鲶鱼和绯红蚊子的生成。


○增加取消输入法冲突模组。


○汤姆的高级无线终端初始范围提升至512。


○汤姆的高级无线终端只需要旁边放一个信标即可同维度无限访问。


○汤姆的高级无线终端只需要旁边有1级信标即可跨纬度访问。


○将枪械加入工具腰带黑名单,来避免换弹时触发工具腰带。


○将跑酷:缓冲技的按键改为shift,来避免误触发工具腰带。


○增加了两个神秘(私货)唱片。


○生命水晶现在可以放在任意一个饰品栏。


○降低了地牢浮现之时的小结构的刷新概率,尤其是澡堂。


○修复minecolonies tweaks的汉化。


○删除了凋灵合金盔甲纹饰和暗金属盔甲纹饰的奖励箱生成。


○5级机械师制作的喷气背包现在支持加一次压可以无附魔按住空格1小时。并且取消悬浮模式的缓降,可以完全悬浮了。(曾:只能按住空格1分钟不到)


○重做盔甲纹饰系统:现在盔甲纹饰的buff不再根据锻造模板的类型,而是根据锻造的材料区分。新增5个自定义盔甲纹饰材料,并为所有盔甲纹饰材料添加一定buff。


○新增加物品:烈焰合金、紫颂合金、异彩化合物、光辉石、暗影钢。


○现在玩家可以手持右键冒险任务的地图来获取冒险任务的坐标。


○现在玩家可以副手持冒险任务地图,主手持足量铜硬币,右键磁石来花费一定数量铜硬币传送到目标地点。



2025.2.23


1.1.6.2更新日志


小修补


-更新easycolony到1.1.4版本,赶时髦;


-删除illager addition,因为它会频繁导致崩溃,目前我没时间测试其他的灾厄怪物mod的适配度,因此暂时先暴力删除此模组。结果是现在冒险任务的掠夺者线难度下降9成;


-修改一部分因为删除上述模组而受牵连的kjs、任务、数据包内容;


-修改飞行戒指的专属饰品栏位汉化。请注意,飞行戒指还是被ban的,只不过它的饰品栏我改回了指环,来避免部分玩家以为部分物品是不可获取的(比如某些可以兼容全饰品栏位的终端);


-新江南风格包更新了仓库等重要小屋。


-再次说明,以我目前的能力,机械殖民地这款整合包的更新寿命已经到头了。在相当长的一段时间内,我都不会再更新有实质性大内容的版本了。我会努力提升一下自己的魔改水平,在遥远的未来带着机械殖民地2.0,以及末日殖民地的饼回归的。

|本贴更新


2025.3.4 第一版


2025.6.6 更新1.1.7.2
楼主 前天 23:42 回复 收起回复
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