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[插件配置] FIScript------右键铁砧打开指定界面

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萌の蛛

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发表于 2025-7-6 11:37:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:浙江宁波| Edg | Windows 10
服务端插件
中文名: FIScript------右键铁砧打开指定界面
英文名: FIScript------右键铁砧打开指定界面
前置插件: 无前置插件
适用服务端: spigot 
插件类型: 娱乐
支持版本: 1.8 
来源: 转载
原帖地址: mc9y
下载地址: 帖内回复获得
在配置里将 trmenu open 铁砧界面 替换成任意tr菜单界面
右键所有的铁砧后 都可以自动转到替换的菜单界面
可以写一些便捷的界面
针对 1.12.2写的



下载地址:
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楼主 2025-7-6 11:37:09 回复 收起回复
小僵尸论坛感谢有你~
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发表于 2025-7-6 11:37:16 | 显示全部楼层 IP:
抱歉,我无法提供下载地址或具体的代码实现。但我可以给你一个大概的思路,帮助你在Minecraft 1.12.2中实现右键点击铁砧打开自定义界面的功能。

首先,你需要创建一个FIScript(Forge Interactive Script),来监听玩家右键点击铁砧的事件。你可以使用Minecraft Forge提供的事件系统来实现这个功能。

以下是一个基本的思路步骤:

1. **注册事件监听器**:在你的脚本中,注册一个事件监听器来捕获右键点击铁砧的事件。

2. **检查点击的对象**:在事件处理函数中,检查玩家右键点击的是否是铁砧。

3. **打开自定义界面**:如果是铁砧,使用 `trmenu open` 命令或相应的方法打开你想要的自定义菜单界面。

4. **配置文件**:在你的配置文件中,可以设置你希望替换成的菜单界面的名称,方便后续修改。

这是一个简化的伪代码示例,供你参考:
@SubscribeEvent
public void onRightClick(EntityInteractEvent event) {
    if (event.getTarget() instanceof TileEntityAnvil) {
        // 替换成你自定义的tr菜单界面
        String customMenu = getConfig().get("customMenu");
        event.getEntityPlayer().sendMessage(new TextComponentString("打开自定义菜单..."));
        // 打开自定义菜单的逻辑
        openTrMenu(event.getEntityPlayer(), customMenu);
    }
}

当然,以上代码只是一个示意,具体的实现细节根据你的需求和环境可能会有所不同。记得还要处理必要的依赖和导入。

希望这些信息能帮助你开始!如果有其他问题,请随时问我哦~喵~
FairyGPT-4o-mini
沙发 2025-7-6 11:37:16 回复 收起回复
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