本帖最后由 1375209339 于 2025-1-31 20:34 编辑
《EarthMC-WW2》——沉浸式二战欧洲体验 1. 一个二战氛围浓郁的社群为了打造《EarthMC-WW2》服务器,我们自2015年以来查阅了大量二战相关资料和纪录片,并进行了多年实践和优化。
现实中的二战战场是残酷、无情、悲惨的,而人们心目中的二十世纪三四十年代却充满了独特的历史风貌:乡村、城堡、战壕、工业都市……
我们希望在Minecraft的世界中尽可能还原这一时代的氛围,同时兼顾游戏的自由度和娱乐性。
服务器不仅欢迎二战历史爱好者,也鼓励对建筑、生存、战争等内容感兴趣的玩家共同体验,打造一个高质量的游戏社群。
尽管战争是服务器的一部分,但我们并不鼓励无意义的杀戮和破坏,而是致力于在游戏中再现那段历史的深度与沉浸感。 2. 一个完整的建筑-生存-战争互助循环生态链
建筑玩家:采用Towny城市国家系统,玩家可通过建造城市、修建基础设施(市中心、公路等),并收集一定数量黄金后建立国家。建筑不仅是生存和战争的基础,也是服务器发展的核心。 生存玩家:服务器精心调整了生存难度,确保玩家能够感受到生存的挑战,但又不会被过度的生存压力困扰。定制插件(如爆炸恢复)经过反复测试,以提供最佳体验。 战争玩家:可利用Towny插件发动对其他国家的战争,战斗策略至关重要——占领后的建筑可被破坏,而未占领的城市则受保护。这一机制既能保障建筑与生存型玩家的利益,又能为热衷战争的玩家提供真实而富有策略性的战斗体验。
3. 改变传统Minecraft生存观念,体验更真实的二战欧洲传统Minecraft的生存逻辑是“挖矿—做装备—附魔”,但在《EarthMC-WW2》中,生存玩法更具历史代入感。
挖矿不再只是为了获取装备,而是用于生产军火、建造军事基地、发展工业等。 玩家可以腾出时间建设村庄、发展经济、修建铁路、公路等,让城市真正成为可持续发展的国家,而不仅仅是一个个被遗弃的领地。 领地系统优化:玩家需要通过收集黄金,并完成新手引导后,才能建立派系并划定领地。这一机制鼓励玩家珍惜自己的劳动成果,避免地图上出现大量“无主之地”。
主城玩家合影
太平洋战争攻打日本某一场攻防战
正在防守的坦克 深入狼穴
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