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服务端插件
中文名: |
矿物控制 |
英文名: |
Ore-Control |
前置插件: |
无前置插件 |
适用服务端: |
spigot |
插件类型: |
其他 |
支持版本: |
1.18 1.19 1.20 1.21 |
来源: |
转载 |
原帖地址: |
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下载地址: |
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Ore-Control 是一个强大的 Spigot 插件,可让您在您的世界中操纵默认的 Minecraft 矿石生成。
使用 Ore-Control,您可以自定义矿石生成的以下方面:
- 一个块中要生成的矿石数量。
- 单个矿脉的大小。
- 矿石应产生的高度。
- 阻止特定矿石生成的能力。
- 阻止大型矿脉生成的能力。
- 实验性功能:更改应生成哪些块以及应替换哪些块。
- 实验特点:基于数学方程的生成。例如,离中心越远,矿石就越常见。(此功能仅通过文件系统配置可用。
- 与来自其他数据包(例如 terralith)的自定义生物群落和功能兼容。
您可以通过多种方式应用这些设置。您可以在全球范围内配置它们以影响每个世界,在全局每个生物群落规模上配置它们以影响所有世界中的特定生物群落,或者在每个世界范围内配置它们以仅影响一个世界。此外,您可以选择仅影响某个世界中的一个特定生物群落。
可以在游戏中使用库存 GUI (/ore-control) 或通过文件系统(建议高级用户或库存 GUI 中不可用的功能)进行配置。
使用清单 GUI 时,您的更改将立即应用于新生成的区块,而无需重新启动服务器。
下载地址
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