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[模组分享] 经济微型模组( TinyEconomyRenewed )-MOD模组

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龙❁妻

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发表于 2025-8-10 19:40:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经济微型模组( TinyEconomyRenewed )Github |相关wiki |源站链接支持: fabric这个项目的目的基本上是为私人修改的服务器创建一个小型经济系统。

*数据库连接信息*

- 端口号:3307

- 用户名:root

- 密码:Pa$$word

这些设置可以在以下配置文件中进行修改:

- config/tinyeconomyrenewed/database-config.json

*赚钱功能*

玩家可以通过以下方式赚钱:

- 完成进度

- 杀死实体

- 挖掘方块

- 登录服务器(每 24 小时一次)

- 杀死其他玩家

价格可以在以下配置文件中进行修改:

- config/tinyeconomyrenewed/advancement-reward-config.json

- config/tinyeconomyrenewed/entity-killed-reward-config.json

- config/tinyeconomyrenewed/mined-block-reward-config.json

*挖掘方块赚钱的工作原理*

每种方块都有一个配置,其中包含每分钟方块的最大值和基础价格。

首先,当玩家开始挖掘时,我们计算了过去 5 分钟内每分钟挖掘的方块数量。

这里有一个例子来解释。

玩家登录,然后开始挖掘土地。为了知道价格,我们收集了过去 5 分钟内打破的所有 Dirt 方块。在我们的例子中,过去 5 分钟内已经挖掘了 20 个土块。我们计算了最后挖掘的方块和第一个不超过 5 分钟的挖掘方块之间的时间。

假设第一个方块在上午 9:00 挖掘,而最后一个方块在上午 9:03 挖掘。所以已经过去了 3 分钟。

然后我们可以通过以下两种计算之一来计算玩家每分钟挖掘的土块数量:

如果经过的时间(以分钟为单位)小于或等于 1

挖掘的方块数 = 过去 5 分钟内总挖掘的方块数 * 每分钟的经过时间

如果经过的时间(以分钟为单位)大于 1

挖掘的方块数 = 过去 5 分钟内总挖掘的方

来自Modrinth所有游戏版本1.20.41.20.11.19.4所有类型fabricTinyEconomyRenewed 1.0.13+1.20.4TinyEconomyRenewed-1.0.13+1.20.4.jar下载1.0.13+1.20.4#Release1.20.4展开版本: 1.0.13+1.20.4支持游戏: 1.20.4类型:FabricRelease下载次数: 103TinyEconomyRenewed 1.0.12+1.20.1TinyEconomyRenewed-1.0.12+1.20.1.jar下载1.0.12+1.20.1#Alphaupdate to 1.20.1, not sure if it works展开版本: 1.0.12+1.20.1支持游戏: 1.20.1类型:FabricAlpha下载次数: 159TinyEconomyRenewed 1.0.11+1.19.4TinyEconomyRenewed-1.0.11+1.19.4.jar下载1.0.11+1.19.4#Releaseshould fix a crash causing by bad dep.展开版本: 1.0.11+1.19.4支持游戏: 1.19.4类型:FabricRelease下载次数: 87TinyEconomyRenewed 1.0.10+1.19.4TinyEconomyRenewed-1.0.10+1.19.4.jar下载1.0.10+1.19.4#Betafirst release on modrinth展开版本: 1.0.10+1.19.4支持游戏: 1.19.4类型:FabricBeta下载次数: 76全部版本

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文章类型:收录

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经济微型模组
楼主 2025-8-10 19:40:40 回复 收起回复
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