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时间核心 (Time Core)Github |相关wiki |源站链接支持: forge , neoforgeBedrock动画API及许多有用的开发工具
这是一个包含许多功能以简化模组开发的库模组!
特点:
- *Bedrock基于JSON的动画* - 一套易于使用的系统,允许您播放从JSON解析而来的复杂实体(或方块实体)动画。
- *用于EntityRenderers和TileEntityRenderers的JSON模型* - 允许您在Minecraft Java版中使用Bedrock JSON实体模型!您可以使用Blockbench来创建它们。
- *动态方块状态/模型生成器* - 允许您生成简单的物品/方块模型和方块状态,因此现在您不需要将它们放在资源中了!
- *方块/物品/声音/TileEntity/数据包/配置等注册* - 提供了创建和注册所有指定内容的简单方法。还有SimpleForgeRegister和SimpleVanillaRegister(线程安全)用于其他注册表,这些注册表没有额外的设置。
- *改进的配置生成系统* - 更舒适的方式来创建配置文件。
- *安全的网络系统* - 不再有向错误方向发送数据包的漏洞。
- *简单易用的反射* - 当通过反射访问字段、方法和构造函数时,会自动解锁它们。
支持:
如果您有任何问题或建议,请随时加入此discord频道:
鸣谢:
感谢 [Moonflower Team](链接) 提供的Molang编译器!
权限:
1. 您可以将此模组用于您的模组包中,并在CurseForge平台上分发它。
2. 如果没有提供CurseForge下载链接,则不得将此模组重新发布到其他网站。
3. 您不得直接包含时间核心或其部分内容在您的模组中。但您可以将其用作依赖项。
来自Modrinth所有游戏版本1.20.1所有类型forgeneoforgeTime Core 3.11.0.0TimeCore-1.20.1-3.11.0.0.jar下载3.11.0.0#ReleaseTimeCore-1.20.1-3.11.0.0-sources.jar下载3.11.0.0#ReleaseAnimations:- Fix user\'s \'root\' part wrongly misplaced with an internal root- Animation and Actions rework- Re-add compatibility with Molang (for now anim_time only)- Implement more flexible way to control animation clockerCritical changes:- Some API rework and removingOther Changes:- Fix some javadoc展开版本: 3.11.0.0支持游戏: 1.20.1类型:ForgeNeoForgeRelease下载次数: 304全部版本
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时间核心 |
楼主
2025-8-10 19:39:45
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