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神方块 (The God Block)Github |相关wiki |源站链接支持: forge如果上帝需要一个方块,这将是它。这是你从中获得一切的地方。
推荐模组包
链接
描述
这是为新的模组包神方块创建的模组。
神方块旨在与 VoidIslandControl 一起使用,以产生由什么都没有构成的世界。因此,玩家可以在虚空中生成,收获虚空,开始创造存在。
收获虚空会产生量子、原子弦和通用绑定剂,这些可以用来最初创建泥土、种子、树苗、铁和金锭,最终甚至可以用来创造虚空本身。
这些配方是默认包含的,以展示您可以通过提供的不同组件实现的可能性。
强烈建议包开发者使用 Crafttweaker 来创建通过神方块实现额外模组的自定义配方。
不建议仅仅因为它存在就添加此模组。
该方块不会进行世界生成。
推荐 VoidIslandControl 配置
配置文件general {
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# 世界生成设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 世界生成的配置设置
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worldgensettings {
# 用于管理岛屿的维度
I:baseDimension=0
# 云朵出现的高度
I:cloudLevel=32
# 末地维度将是虚空世界
B:endVoid=true
# 末地维度生成结构(仅在末地为虚空世界时生效)
B:endVoidStructures=true
# 地平线出现的高度
I:horizonLevel=40
# 下界维度将是虚空世界
B:netherVoid=true
# 下界维度生成结构(仅在下界为虚空世界时生效)
B:netherVoidStructures=false
# 用于整个世界的生物群系
I:worldBiomeID=-1
# 虚空-不使用,主世界-不使用,超平坦-使用与普通平坦世界相同的字符串,WORLDTYPE-要使用的世界类型(类似于服务器级别类型),CUSTOMIZED-不使用
S:worldGenSpecialParameters=3;minecraft:air,255*thegodblock:thenothing,minecraft:air
# 主世界生成类型
# 有效值:
# VOID
# OVERWORLD
# SUPERFLAT
# WORLDTYPE
# CUSTOMIZED
S:worldGenType=SUPERFLAT
}
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# 岛屿生成设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 世界生成的配置设置
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islandsettings {
# 允许玩家创建或重置他们的岛屿
B:allowIslandCreation=true
# 自动为新玩家赋予岛屿
B:autoCreate=true
# 仅在专用服务器上有效-自动为新玩家赋予岛屿
B:autoCreateServersOnly=false
# 生成在岛屿下的方块类型
# 有效值:
# BEDROCK
# SECONDARYBLOCK
S:bottomBlockType=BEDROCK
# 在生成岛屿时提供增益的持续时间(我认为是以tick为单位)
I:buffTimer=1200
# 使用结构方块数据创建自定义岛屿。文件应放置到voidislandcontrolstructures配置文件夹中。此列表中的名称应与结构名称相同。这些名称也是岛屿类型的 ID
S:customIslands <
cube
>
# 强制玩家生成在生成点。默认情况下,如果生成失败,玩家将被传送到其上方的安全位置。此配置将禁用此功能
B:forceSpawn=false
# 用于岛屿的生物群系
I:islandBiomeID=-1
# 用于岛屿的生物群系范围(宽度)
I:islandBiomeRange=0
# 岛屿之间的距离
I:islandDistance=1000
# 用于0,0坐标的岛屿!有效值为random, bedrock, sand, snow, wood, grass, gog,或由插件/自定义岛屿添加
S:islandMainSpawnType=bedrock
# 禁用对protectionBuildRange配置的影响
B:islandProtection=true
# 岛屿宽度
I:islandSize=3
# 有效值为random, sand, snow, wood, grass, gog,或由插件/自定义岛屿添加
S:islandSpawnType=cube
# 生成岛屿的Y轴高度(设置为比地表方块高2个单位)
I:islandYLevel=88
# 以一块区块的方式启动世界
B:oneChunk=false
# 禁止其他岛屿玩家的影响范围和一个岛屿中运动最远玩家的范围。也影响生成点(最大为islandDistance/2)
I:protectionBuildRange=500
# 对新玩家重置物品栏。在游戏中使用/startingInv命令
B:resetInventory=true
# 在岛屿上生成一个箱子
B:spawnChest=false
# 保护生成点免受建造、破坏、与方块和机器的交互等的影响。创造模式下的玩家将被忽略
B:spawnProtection=true
# 提供给新玩家的初始物品。在游戏中使用/startingInv命令
S:startingItems <
>
##########################################################################################################
# 草地设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 草地的设置
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grasssettings {
# 允许使用草地
B:enableGrassIsland=false
# 草地/泥土的类型
# 有效值:
# GRASS
# DIRT
# COARSEDIRT
S:grassBlockType=GRASS
# 生成树木
B:spawnTree=true
}
##########################################################################################################
# 沙地设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 沙地的设置
##########################################################################################################
sandsettings {
# 允许使用沙地
B:enableSandIsland=false
# 沙的类型
# 有效值:
# NORMAL
# RED
S:sandBlockType=RED
# 生成仙人掌
B:spawnCactus=true
}
##########################################################################################################
# 雪地设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 雪地的设置
##########################################################################################################
snowsettings {
# 允许使用雪地
B:enableSnowIsland=false
# 生成冰屋
B:spawnIgloo=false
# 生成南瓜
B:spawnPumpkins=true
}
##########################################################################################################
# 木地设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 木地的设置
##########################################################################################################
woodsettings {
# 允许使用木地
B:enableWoodIsland=false
# 生成线
B:spawnString=true
# 生成水
B:spawnWater=true
# 木头的类型
# 有效值:
# OAK
# SPRUCE
# BIRCH
# JUNGLE
# ACACIA
# DARKOAK
S:woodBlockType=DARKOAK
}
##########################################################################################################
# 水晶花岛设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 与水晶花岛相关的设置(需要Botania和Garden of Glass模组!)
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gogsettings {
# 允许使用水晶花岛
B:enableGoGIsland=false
}
}
##########################################################################################################
# 命令设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 命令的配置设置
##########################################################################################################
commandsettings {
# 允许使用 home 命令
B:allowHomeCommand=true
# 允许使用 visit 命令
B:allowVisitCommand=true
# 始终运行或需要红石
B:commandBlockAuto=false
# 命令方块要运行的命令
S:commandBlockCommand=
# 命令方块要面对的方向
# 有效值:
# DOWN
# UP
# NORTH
# SOUTH
# WEST
# EAST
S:commandBlockDirection=UP
# 要生成的命令方块类型
# 有效值:
# NONE
# IMPULSE
# REPEATING
# CHAIN
S:commandBlockType=NONE
# 主命令的名称
S:commandName=island
# 允许使用 onechunk 命令
B:oneChunkCommandAllowed=false
# 世界加载时运行的命令
S:worldLoadCommands <
>
##########################################################################################################
# 命令方块位置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 命令方块相对于上面的岩床方块的中心的偏移位置
##########################################################################################################
commandblockpos {
# x坐标(相对于上面的岩床方块中心的偏移)
I:x=0
# y坐标(相对于上面的岩床方块中心的偏移)
I:y=0
# z坐标(相对于上面的岩床方块中心的偏移)
I:z=0
}
}
##########################################################################################################
# 其他设置
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# 其他设置
##########################################################################################################
othersettings {
# 在生成点处隐藏提示
B:hideToasts=true
}
}
添加
不要请求添加,直接添加即可。
今天帮助一位退伍军人
我是美国陆军的一名退伍军人。我没有合法伤残。但我喜欢为你们制作这些模组和模组包。请通过https://patreon.com/kreezxil] 捐赠帮助我,我会继续为你们提供帮助。
来自Modrinth所有游戏版本1.12.2所有类型forge1.2.3godblock-1.12.2-1.2.3.jar下载1.2.3#Release展开版本: 1.2.3支持游戏: 1.12.2类型:ForgeRelease下载次数: 1,063全部版本
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神方块 |
楼主
2025-8-10 19:36:35
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