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纹理微调 (TexTweaks)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric一个用于处理纹理相关事务的模组。
纹理缩放
TexTweaks可以在运行时使用可定制算法(线性/最近邻)对纹理进行放大或缩小。这对以下情况非常有用:
- 创建完整的纹理贴图(下面会详细介绍)
- 降低只有非常高分辨率纹理包才可用的硬件要求
- [使用1x1纹理玩《Minecraft》](链接)
更好的纹理贴图
默认情况下,《Minecraft》允许您在选项中设置高达4级的贴图贴图。这对于默认的16x16纹理足够了。但是,如果您使用更高分辨率的纹理包,则贴图贴图将不完整(不会一直降到1x1)。这会导致远处的纹理比正常情况下更加锯齿状。
强制游戏生成更多级别并不那么容易,因为它要求所有纹理都大于或等于2的mipmap级别的幂,并且大多数高分辨率纹理包都没有所有纹理(包括物品)完成。但是,通过在游戏中将所有纹理放大到相同的尺寸,现在可以轻松地生成更高级别的贴图贴图,而无需使用任何图像工具。
以下是使用256x资源包进行4倍贴图贴图与8倍贴图贴图的比较:[4倍](链接) [8倍](链接)(请以原生分辨率查看以确保准确性)
要测试这是否有效,请按“显示纹理信息”键绑定(默认未绑定),然后检查`block.png`图集的mipmap级别。
LOD偏移
LOD偏移改变了在使用下一个mipmap级别之前的距离。这可以用于微调纹理的锐度和锯齿状,或者作为赋予《Minecraft》有趣外观的一种方式。
当您将LOD偏移设置得非常高时会发生以下情况:


兼容性
TexTweaks已经通过了与optifine、sodium、iris和canvas渲染器的测试。至少在主要功能上目前没有发现任何冲突。如果您发现了错误或冲突,请报告给问题跟踪器。
来自Modrinth所有游戏版本1.16.21.16.31.16.41.16.5所有类型fabric1.16.5-1.5.0textweaks-1.16.5-1.5.0.jar下载1.16.5-1.5.0#Release[https://github.com/UltimateBoomer/mc-textweaks/releases/tag/1.16.5-1.5.0](https://github.com/UltimateBoomer/mc-textweaks/releases/tag/1.16.5-1.5.0)展开版本: 1.16.5-1.5.0支持游戏: 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5类型:FabricRelease下载次数: 6401.16.4-1.4.0textweaks-1.16.4-1.4.0.jar下载1.16.4-1.4.0#Release展开版本: 1.16.4-1.4.0支持游戏: 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5类型:FabricRelease下载次数: 174全部版本
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