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NoCubes (NoCubes)Github |相关wiki |源站链接支持: forgeA mod for 1.12.2+ that creates smooth terrain in Minecraft.
关于 NoCubes
NoCubes 是一个完全独特的模组,旨在为普通的 Minecraft 游戏增添特殊的变化,是 Minecraft 历史上第一个完全改变并改进 Minecraft 地形的模组。NoCubes 将 Minecraft 传统的方块地形彻底转变为平滑、起伏的景观,包括圆形洞穴、流动的山脉和令人惊叹的逼真场景,同时保留了你精心建造的建筑。
该模组完全兼容多人游戏,因此您可以与朋友一起冒险,重新探索 Minecraft 丰富的地貌。此外,该模组具有无限的可定制选项,玩家可以根据自己的喜好调整,以达到完美的体验。此外,NoCubes 还内置了与其他模组的兼容性,最值得注意的是 BetterFoliage、OptiFine、Dynamic Lights 和 Shaders,让您可以以全景方式查看 Minecraft。
当然,这并不是这个模组的全部功能,还有更多的模组兼容性、纹理混合、性能优化、树枝和树干调整、放置预览、3D 小地图、社区配置预设、更高分辨率的渲染、更多的翻译和更多的渲染器都在开发中,计划在未来的更新中添加。
在 NoCubes 中的额外功能
此模组包括修复了一些原版流体渲染错误的功能。这些修复是单独启用的,与主模组分开,因此您可以在没有平滑地形但仅使用改进的流体渲染的情况下进行游戏。这些功能包括平滑的流体照明、平滑的流体生物颜色混合和自然流体纹理。
鸣谢
- 感谢 Click_Me 创作的原始模组,以及为这个惊人的想法和他们在原始模组中付出的大量工作。没有他们,这个模组肯定不会存在。
- 感谢 FellFromTheSky 将 noCubes 0.8 移植到了 1.7.10。它肯定会很快重新上传。
- 感谢 CosmicDan 为他们在 1.7.10 上移植和反混淆 Click_Me 的原始 1.0 版本。我最初的代码是基于他们的存储库,并且如果没有他们,我可能在开始之前就放弃了。
- 感谢 Elix_x 帮助 FellFromTheSky 创建了 1.10.2 上的第一个 No Cubes 移植。
- 感谢 LeBossMax2 提供关于移植 OldNoCubes 渲染器的提示,他们在 NoCubes Reloaded 上的工作以及他们关于 SurfaceNets 如何工作的提示。
- 感谢 EquityX 未放弃这个模组,并继续努力寻找开发者来继续开发。
- 感谢 Tailer 制作了 NoCubes 的 Discord 服务器,并耐心等待 NoCubes 自 2014 年以来。
- 感谢 V0idWa1k3r 查看我的代码并发现了我找不到的游戏破坏性错误。
- 感谢 jredfox 的 1.7.10 移植和修复 NoCubes 0.8,以及他们关于 ASM 的建议。
- 感谢 FellFromTheSky 为他们在 NoCubes Reloaded 上的工作和他们的建议。
- 感谢 delvr 允许我从 Repose 中窃取他们的碰撞代码。没有这个,NoCubes 中的碰撞就不会存在。这两个模组完全兼容,Repose 与 NoCubes 玩起来非常棒。 Repose 还包括一些功能,如土壤重力和雪崩,使您的游戏玩法更加真实。快去看看吧!
- 感谢 Sildur 制作了 Mac 兼容的着色器,看起来很棒,而且在我非常低端的机器上也能表现得相当不错。您的着色器无疑极大地提高了我的截图质量。
NoCubes |
楼主
2025-8-10 18:39:57
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