|
|
新死亡信息 (New Death Messages)Github |相关wiki |源站链接支持: forge , neoforge用有趣独特的方式替换了乏味的《Minecraft》死亡信息!
你有没有觉得每次死亡后都只是看到了一个单调的死亡界面?嗯,这个模组就旨在改变这一点!对于1.20.1和1.19.2,所有死亡信息现在都变得有趣、讽刺或者是一个引用。以下是全部99个死亡信息的更改:
介绍
嗨!曾经有没有觉得死亡后只能看到一幅普通的死亡画面?好了,这个模组旨在改变这一点!对于1.20.1和1.19.2版本,所有的死亡信息都被改变成了有趣、讽刺或者是引用。以下是所有99个死亡信息的更改:
点击查看详细信息
关键词:
%1$s 是死亡的实体或者玩家%2$s 是杀死 %1$s 的实体或者玩家%3$s 是杀死 %1$s 的工具或者武器
更改:
(从梯子上摔下) \"%1$s 辞去了梯子老板的职务\",
(从藤蔓上摔下) \"%1$s 发现自己不是泰山\",
(从哭泣的藤蔓上摔下) \"%1$s 认为哭泣的藤蔓已经承受得够多了\",
(从盘缠藤蔓上摔下) \"%1$s 想要上A-twist\",
(从脚手架上摔下) \"%1$s 没有合法的建筑工作许可证\",
(从高处摔落) \"%1$s 认为攀爬是被高估了\",
(从其他可攀爬的物品上摔落) \"%1$s 没有成功地进行 MLG 水桶技巧\",
(在受到非实体伤害后摔落) \"%1$s 以为喝一桶牛奶就可以阻止掉落伤害\",
(在受到实体伤害后摔落) \"%1$s 被邪恶的、最卑鄙的、导致掉落伤害的 %2$s 注定要摔落\",
(在受到持有重命名物品的实体伤害后摔落) \"%1$s 被 %2$s 使用致命的 %3$s 给打了一记\",
(摔落后又被实体杀死) \"%1$s 经历了一个奇迹,但注定要被 %2$s 打败\",
(摔落后又被持有重命名物品的实体杀死) \"%1$s 忘记打开反重力,%2$s 利用了这一点使用了 %3$s\",
(被闪电击中) \"宙斯决定 %1$s 应该死\",
(在战斗中被闪电击中) \"%1$s 在与 %2$s 战斗时没有穿橡胶衣\",
(在火中烧死) \"%1$s 因为存在这一职业而被解雇了\",
(在与火战斗中烧死) \"%1$s 在与 %2$s 战斗时陷入了火海\",
(身上着火烧死) \"%1$s 试图模拟生日蜡烛\",
(在与火战斗中身上着火烧死) \"%1$s 在与 %2$s 战斗时无法召唤消防队\",
(在岩浆中烧死) \"%1$s 发现岩浆并不是一种像 Cheetos 那样的热水池\",
(在逃离时在岩浆中烧死) \"%1$s 学到了藏在岩浆中是逃脱 %2$s 的一个坏主意\",
(在熔岩上烧死) \"%1$s 的 Shift 键坏了\",
(在被打击后在熔岩上烧死) \"%2$s 让 %1$s 感受到了火热\",
(窒息) \"%1$s 没有发现新的 X 光漏洞\",
(在战斗中窒息) \"%1$s 在与 %2$s 战斗时没有带上氧气罐\",
(拥挤) \"%1$s 被爱得太多了\",
(在受到打击后被拥挤) \"%2$s 总是想给 %1$s 一个大大的拥抱\",
(溺亡) \"%1$s 没有带上他们的 Seaglide\",
(在逃跑时溺亡) \"%1$s 忘记了他们不是鱼,试图逃离 %2$s\",
(饿死
截图:
  
来自Modrinth所有游戏版本1.20.11.19.2所有类型forgeneoforgeNew Death Messages 1.20.1New-Death-Messages-1.20.1.jar下载1.0.0#Release- 1.20.1 Ported to Modrinth展开版本: 1.0.0支持游戏: 1.20.1类型:ForgeNeoForgeRelease下载次数: 6,336New Death Messages 1.19.2New-Death-Messages-1.19.2.jar下载1.0.0#Release- 1.19.2 Ported to Modrinth展开版本: 1.0.0支持游戏: 1.19.2类型:ForgeRelease下载次数: 440全部版本
文章类型:收录layui.use([\'form\'], function(){
var form = layui.form;
});
新死亡信息 |
楼主
2025-8-10 18:38:30
回复(0)
收起回复
|