|
|
沉浸式战斗 (Immersive Combat)Github |相关wiki |源站链接支持: forge为攻击添加动画等功能的模组!(包含详细配置)
战斗变化
- 第一人称攻击动画(横扫、砍劈和刺击)
- 手持物品时的空闲呼吸动画
- 对实体和墙壁的位置感知
- 挥动武器会轻微倾斜相机,使攻击更加沉浸(可配置)
- 新的攻击准心冷却 UI
- 新的暴击几率和暴击伤害系统
- 大量配置选项,可添加和编辑武器属性,如声音类型、动画、手部属性、横扫、攻击范围、击退、暴击几率、暴击伤害和击中药水效果
- 为盾牌添加盾击能力的配置选项。可调整盾击伤害、击退和冷却时间
- 弓的配置选项。可调整伤害、速度和拉弓速度
- 武器可以双持,次手也可攻击
- 攻击现在有冷却时间,在冷却期间攻击被禁用,并且在攻击目标之前有延迟
- 添加了调整剑的攻击冷却时间的功能(在材料变更器中不可用)
- 可配置的击退 XZ 和 Y 选项
- 为特定武器禁用盾牌一段时间的配置选项,并且可以使暴击禁用盾牌
- 可配置的攻击宽度和高度,以及减少非武器攻击的伤害和范围
- 添加了几种附魔,如贪食诅咒、网织、振奋、巫术和闪电
- 添加了几种药水,如空灵、精准、残暴以及流血效果
质量变化
- 盾牌现在可以阻挡来自投射物的火焰
- 治疗箭如果治疗目标,则不会造成物理伤害
- 其他模组的远程银武器现在对不死族造成额外伤害
- Minecraft 的治疗和伤害箭现在正确计算伤害,请参阅https://minecraft.fandom.com/wiki/Arrow#Tipped_arrows]链接
- 生物受到盲目和恶心状态影响
- 快速装备热键,允许玩家快速装备武器(默认按键:X)
- 添加了许多战斗声音,如装备、收剑、挥舞或击中武器时的声音
- 根据材料和动画为武器配置声音
- 为武器添加了信息提示,显示它们的攻击范围、击退、暴击几率、暴击伤害和药水效果
- 为铲地、耕地和剥离树皮添加了动画和粒子效果
- 修复了原始模组中错误计算来自斯巴达武器和质量工具的属性的错误
与 Weaponry & https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/quality-tools]Quality Tools 兼容
要更改你的角色的第三人称动画,请下载:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-bends]Mo\' Bends
要更改武器的攻击速度和攻击伤害,请下载:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/material-changer]Material Changer
_特别感谢_*Ski_*_资助和测试此模组!_
来自Modrinth所有游戏版本1.12.2所有类型forgeImmersiveCombat-7-5-2023ImmersiveCombat-7-5-2023.jar下载0#Release展开版本: 0支持游戏: 1.12.2类型:ForgeRelease下载次数: 2,977全部版本
markdown_parsed
文章类型:收录
layui.use([\'form\'], function(){
var form = layui.form;
});
沉浸式战斗 |
楼主
2025-8-10 18:02:13
回复(0)
收起回复
|