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火焰驾驭 (Fire Bending)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric火焰驾驭是一个Minecraft Fabric服务器端模组,允许对火焰行为进行更多定制。
火焰来源
现在,不同来源产生的火焰块都是独立的火焰块。该模组添加了新的游戏规则,允许您单独配置每个火焰来源的火焰延迟时间:
- `/gamerule lightningFireTickDelay <整数参数>`
- `/gamerule lavaFireTickDelay <整数参数>`
- `/gamerule flintAndSteelFireTickDelay <整数参数>`
- `/gamerule explosionFireTickDelay <整数参数>`
- `/gamerule fireChargeFireTickDelay <整数参数>`
提供给游戏规则的整数参数将修改相应火焰来源的火焰延迟时间,使用公式 `tickDelay = 参数 + 随机数(0, 10)`。此外,将此值设置为 `-1` 将禁用该火焰来源的火焰延迟。所有这些游戏规则的默认值都是 `30`。
基于附近玩家的火焰计时
此外,该模组添加了两个新的游戏规则:
- `/gamerule doTickFireOnlyWhenPlayerNearby <布尔参数>`:此游戏规则切换火焰块是否应该仅在玩家在某个用户可配置的距离内并且火焰计时对于火焰来源是启用的情况下才计时。默认为 `false`。
- `/gamerule tickFireWhenPlayerNearbyDistance <整数参数>`:此游戏规则设置玩家必须在其附近的距离,以便火焰在启用 `doTickFireOnlyWhenPlayerNearby` 游戏规则的情况下计时。默认为 `30`,最小值为 `1`。
易燃方块黑名单
最后,该模组提供了一个配置文件,位于 `./config/fire-bender-config.json`,用户可以在其中配置不应易燃的方块列表。
您可以将方块标识符条目添加到 `flammable_blocks_blacklist` 数组中,然后使用命令 `/fire-bender reload_config` 重新加载配置。
json
{
\"flammable_blocks_blacklist\": [
\"minecraft:my_block\",
\"modid:other_block\"
]
}
如果您想报告错误或提出建议,可以通过模组的 [问题追踪器](链接) 进行,或加入我的 [Discord 服务器](链接)。
来自Modrinth所有游戏版本1.211.20.4所有类型fabric[1.21] Fire Bending - Release v0.0.2fire-bending-0.0.2+1.21.jar下载0.0.2+1.21#Release- Straightforward port to 1.21.If you would like to report a bug, or make a suggestion, you can do so via the mod\'s [issue tracker](https://github.com/ArkoSammy12/fire-bending/issues).展开版本: 0.0.2+1.21支持游戏: 1.21类型:FabricRelease下载次数: 115[1.20.4] Fire Bending - Release v0.0.1fire-bending-0.0.1+1.20.4.jar下载0.0.1+1.20.4#ReleaseThis is the first release of the mod.If you would like to report a bug, or make a suggestion, you can do so via the mod\'s [issue tracker](https://github.com/ArkoSammy12/fire-bending/issues), or join my [Discord server](https://discord.gg/wScNgcvJ3y).展开版本: 0.0.1+1.20.4支持游戏: 1.20.4类型:FabricRelease下载次数: 110全部版本
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火焰驾驭 |
楼主
2025-8-10 17:43:16
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