本帖最后由 puddingkc 于 2024-3-23 21:34 编辑
SimpleClaimSystem是一款轻量级的圈地保护插件,拥有常规的保护、访客以及众多功能。非常适合高版本社区、生存服
⚙️众多的可配置选项 ⚡轻量级
玩家指令 - /claim [<radius>] :声明一个领地(区块),可选择设置半径
- /claim settings [<name>] :打开设置界面(领地名称)
- /claim tp <name> :传送到一个声明(领地名称)
- /claim members [<name>] :打开成员界面(领地名称)
- /claim <add/remove> [<*/名称>] <player> :将成员添加到/从您的领地中移除成员(*代表所有您的领地,或指定具体的名称,或位于玩家位置的领地)
- /claim see :查看您所在的领地(带有火焰粒子效果)
- /claim list :打开一个包含您所有领地的列表的界面
- /claim setspawn :设置/更改您的领地的重生点位置
- /claim setname <name> :设置/更改您的领地名称
- /claim admin :声明一个受保护的区域(例如用于重生点或其他用途,需要权限:scs.admin)
- /claim map :查看周围的领地
- /claims :打开服务器上所有领地的列表界面
- /unclaim [<radius>] :删除一个领地,可选择设置半径
管理员指令 - 权限:scs.admin- /aclaim reload :重新加载插件
- /aclaim setlimit <player> <max-claims-number> :设置玩家的最大领地数
- /aclaim setradius <player> <max-claim-radius-number> :设置玩家领地的最大半径
- /aclaim setdelay <player> <delay-in-seconds> :设置玩家的传送延迟
⚙️ 建筑保护
⚙️ 破坏保护
⚙️ 使用按钮
⚙️ 使用物品(可在config.yml中配置)
⚙️ 打开容器(可在config.yml中配置)
⚙️ 使用拉杆
⚙️ 使用压力板
⚙️ 打开门
⚙️ 打开活板门
⚙️ 打开围墙门
⚙️ 触发绊线
⚙️ 使用中继器/比较器
⚙️ 使用铃铛
⚙️ 与盔甲架交互
⚙️ 爆炸(任何类型的爆炸:TNT,生物等)
⚙️ 液体(如果外部液体可以流入声明)
⚙️ 红石(如果外部红石可以影响声明)
⚙️ 冰行者
⚙️ 火势蔓延
⚙️ 传送
⚙️ 实体受损
⚙️ 打破画作
⚙️ 使用物品框架
⚙️ 访客(使用/claims命令查看)
✅ PlaceholderAPI 支持
%scs_player_claims_count% :玩家领地的数量
%scs_claim_name% :玩家所在位置领地的名称
%scs_claim_owner% :玩家所在位置领地的所有者名称
%scs_claim_members_count% :玩家所在位置领地的成员数量
%scs_claim_members_online% :玩家所在位置领地的在线成员数量
%scs_claim_spawn% :玩家所在位置领地的重生点位置
%scs_setting_{setting}% :玩家所在位置领地的一个设置的值
#在config.yml中检查设置名称
#示例:%scs_setting_Build%
✅ ItemsAdder 支持
custom_items:
example_item:
title: "§aThis is an example item!"
lore: "§fline 1\n§byou can put differents lines!\n§dline 3\n§cDisable this item in guis/settings.yml"
slot: 45
material: mycustomitemfromitemsadder
custom_model_data: true
custom_model_data_value: 52685 # 设置物品自定义模型ID
圈地
设置领地权限
进入/退出领地提示
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