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动画大战我的世界 员工API (AvM Staff API)Github |相关wiki |源站链接支持: forge , neoforge这个模组添加了一个能够控制方块能力的员工,源自《动画大战我的世界》动画!拥有此API的用户可以自行为他们的方块添加支持,并添加自己的特性能力!
大家好,这个模组是为了简化将《动画大战我的世界》中的员工直接添加到游戏中而创建的!该模组添加了三种新的员工,为了直接将您的方块支持添加到游戏中,您需要了解Java编程或MCreator的基础知识!
包含此文档的文件夹包含三种员工纹理、三种员工模型、一个方块纹理、一个API模组,以及名为\"AddSupportBlock.ptpl\"和\"AddSupportBlockCode.txt\"的2个文件。\"AddSupportBlock.ptpl\"文件是一个MCreator的过程,您只需导入此过程并将事件设置为\"On player tick update\"。添加完成后,您需要在\"BlockID\"中选择您的方块,在\"CustomStuff\"中选择您的常规员工,在\"CustomBlueStuff\"中选择您的蓝色员工,在\"CustomBlueStuff\"中选择您的克隆员工!在第二个文件\"AddSupportBlockCode.txt\"中,编写了代码,对于不使用MCreator的人将需要此文件。实际上,您只需像对待MCreator方法一样写入方块ID和员工ID!
在模型中,首先设置员工的纹理,然后设置方块的纹理... 如果您不确定模型的外观,请在Blockbench中打开模型。
模组信息:
- 模组显示名称 = 动画大战我的世界 员工API (AvM Stuff API)
- 模组ID / 命名空间 = avm_stuff_api
- 模组包名称 = net.ignitesizzle.avmstuffapi
- 作者 = IgniteSizzle
方块纹理上数字的含义:
- 1 = 正面
- 2 = 左侧
- 3 = 背面
- 4 = 右侧
- 5 = 下方
- 6 = 上方
用一枚硬币支持我:
截图:
https://i.sodamc.com/modrinth/ZkI58BNpCr.jpg?x-oss-process=style/forge2]
来自Modrinth所有游戏版本1.20.11.20.4所有类型forgeneoforgeAvMAPI 1.0.4AvMAPI.zip下载1.0.4#Release- Added support for NeoForge version 1.20.4- The staff recipe has been slightly changed- Removed support for Just Enough ItemsIt is planned to rework the staff recipe展开版本: 1.0.4支持游戏: 1.20.1, 1.20.4类型:ForgeNeoForgeRelease下载次数: 460AvMAPI 1.0.3AvMAPI.zip下载1.0.3#ReleaseThe mod is fully ready for public use!展开版本: 1.0.3支持游戏: 1.20.1类型:ForgeRelease下载次数: 71全部版本
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动画大战我的世界 员工API |
楼主
2025-8-10 16:47:27
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