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高级创造 (Advanced Creation)-MOD模组

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龙❁妻

Rank: 8Rank: 8

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发表于 2025-8-10 16:27:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
高级创造 (Advanced Creation)Github |相关wiki |源站链接支持: forge高级创造是一个致力于让建造更加轻松、快速和有趣的模组,适用于休闲玩家和硬核玩家。

在这个网站上了解更多关于这个模组,并分享你的模板: ]链接

快速概览

以下是一个快速展示一些功能的小视频。

[video]https://www.youtube.com/embed/qf74gPyLi0M[/video]

 

新闻

MC 1.12.2 Beta1.2版本发布,带有MC 1.16.5的功能(发布日期:2023年7月26日)

在 Patreon 仅限期间两个月后,现在已经向公众发布了这个版本。

重要功能包括编辑模式中的新地形编辑工具:LEVEL、DIG/RAISE、SMOOTH/SHARPEN。还有模板库存屏幕中的删除桶和FPS优化工具等等!当然还包括各种bug修复和崩溃修复。

我现在有自己的Discord服务器和Twitter账号了!(发布日期:2022年10月25日)
加入我的服务器,了解最新动态,提出意见或反馈,或者与我和其他人讨论模组:加入服务器
或者你可以在Twitter上关注我,了解我正在做什么以及最新的开发更新:关注我的Twitter

成功移植到1.16.5!(发布日期:2022年10月25日)
除了MC 1.12.2的所有功能之外,还有一些全新的功能,如编辑模式中的DIG/RAISE、SMOOTH/SHARPEN和LEVEL工具用于地形编辑(请参阅下面的功能列表),以及一些从一开始就需要在模组中的基本功能和修复。
未来这些功能也将添加到MC1.12.2版本中。

时间线
这是我当前计划的大致想法。我可能会随时更改时间表,不能保证按照描述的方式进行。发布日期:2022年10月27日
想知道时间线的进展情况吗?关注我的Twitter:我的Twitter

功能
如果视频引起了你的兴趣,那么下面你可以找到更详细的功能概述。
等距视角相机
等距视角相机可以缩放、围绕焦点旋转和使用普通移动键移动。甚至还可以选择显示一个切割世界的选项,让你可以查看建筑内部。
当然,等距视角需要一个自由鼠标指针。这反过来又使得HUD覆盖具有可点击的按钮。
[video]https://www.youtube.com/embed/otkC0KHsZGw[/video]

丰富的建筑工具
一系列灵活的工具可用于仅需几次点击即可构建结构和编辑世界。当前可用的工具有:单个方块、直线、矩形、曲线、圆、拉伸、复制、移动/删除、填充间隙、画笔、油漆桶、放置/删除植物。你可以选择是否要填充矩形和圆形。
每个工具都会清晰地预览添加或删除的方块。
附加设置使您可以在不依赖更高地形的情况下垂直构建。当前可用的方向设置有:自由、在垂直XY平面/ZY平面中建造、在水平XZ平面中建造、跟随地面模式。
这些工具和设置可以通过快速选择轮菜单使用,也可以通过切换热键使用。
[video]https://www.youtube.com/embed/DLH7YVBO8LU[/video]

创建、放置和分享模板
你可以使用一个易于使用的选择机制创建现有结构的模板。
这些模板可以以附加设置的方式放置到世界中,例如生成基础。
你可以在我的网站上分享你自己的创作,或者下载其他玩家的创作并立即加载到你当前的游戏中。
[video]https://www.youtube.com/embed/E7HPCjsGfhc[/video]

使用易于使用的工具编辑地形
自从beta1.0以来,编辑模式中有一些工具可用,允许你挖掘或提升地形,以及将整个区域平整到所需高度。为了对现有地形进行更细微的更改,你可以将其平滑以使其成为可穿越的斜坡,或者将其锐化为悬崖。
[video]https://www.youtube.com/embed/1TnfVzNm2r4[/video]
其他功能
其他的生活质量功能包括:撤销/重做功能和带有动画示例的集成帮助界面。
[video]https://www.youtube.com/embed/wMzTmZjXe5Q[/video]

已知模组兼容性
1.12.2
Litematica:用于在世界中放置结构图的模组。
MaLiLib:包含所有配置选项、键绑定等,大部分GUI代码以及其他一些用于使用的实用程序模组。
WorldEdit:用于世界编辑的聊天命令。
Llibrary:(截至alpha2.0)GUI框架和其他许多模组中使用的功能。

这些模组未进行详尽测试。如果在使用这些模组时遇到崩溃或其他错误,您可以将描述或/和崩溃报告发送到 chryonicwolf@gmail.com
感谢 Joe21 对这些模组进行测试。如果其他人成功地与其他模组一起运行了高级创造模组,您可以在这里的评论中提到它们,或在YouTube、Discord上发送给我邮箱:chryonicwolf@gmail.com。
```
来自Modrinth所有游戏版本1.16.51.12.21.12所有类型forgeAdvancedCreation-1.16.5-beta1.2.2AdvancedCreation-1.16.5-beta1.2.2.jar下载beta1.2.2#BetaDetails:1. Switched all coremods to mixins for improved compatibility with other mods. Thx to feedback from Vladimir47572. Fixed crash when left-clicking in the air on a GUI overlay button展开版本: beta1.2.2支持游戏: 1.16.5类型:ForgeBeta下载次数: 282AdvancedCreation-1.12.2-beta1.2.2AdvancedCreation-1.12.2-beta1.2.2.jar下载beta1.2.2#BetaDetails:1. Fixed gui overlay visible while in survival when entering a survival world after exiting a creative world2. Fixed AbsoluteCoordScreen crash when end or middle original position does exist yet. Thx to feedback from Osas3. Made AbsoluteCoordScreen more robust Thx to feedback from Osas4. Fix Z coordinate of GuiOverlayFreeSizeCustomButton sub elements展开版本: beta1.2.2支持游戏: 1.12.2类型:ForgeBeta下载次数: 324AdvancedCreation-1.16.5-beta1.0.4AdvancedCreation-1.16.5-beta1.0.4.jar下载beta1.0.4#Beta1. when both holding and pointing at a slab you can now delete the slab(s) you are pointing at2. Fixed problem with the smooth/dig/level function where there sometimes weird holes created when smoothening3. Fixed being able to select and delete snow when ignore plants is off4. Fixed crash in AbsoluteCoordScreen when a fill in textfield is left empty5. Fixed coordinate info not updating when putting the first template in your hotbar6. Fixed other positions don\'t change when you change the end or start position of a template placement in the absolute coord screen7. Turned OFF infinite reach for players in first-person in creative. thx to feedback by TwoFace178. Added mod option to turn  infinite reach for players in first-person in creative  on with the \"First-person infinite reach in creative\" option under general. thx to feedback by TwoFace179. Added option \"Enter CREATIVE in isometric\" allows you to set it to false so you don\'t enter isometric everytime you go from survival to creative. thx to feedback by +washabe10. Changed LINE tool algorithm to be consistent from left to right and viseversa11. Improved the algorithm for planes in a 3D enviroment12. Added “Toggle Isometric view” to controls, default it is set to F5 operating as before. When you set this to a different hotkey F5 will only be used to toggle the normal perspectives to and this new hotkey will switch you from isometric view to normal view. thx to feedback by Osas13. Added button on overlay and selection wheels to disable the advanced creation tools so you can use other mods in the isometric perspective thx to feedback by Mukkod展开版本: beta1.0.4支持游戏: 1.16.5类型:ForgeBeta下载次数: 102AdvancedCreation-1.12.2-beta1.2.1AdvancedCreation-1.12.2-beta1.2.1.jar下载beta1.2.1#Beta1. when both holding and pointing at a slab you can now delete the slab(s) you are pointing at2. Fixed being able to select and delete snow when ignore plants is off3. Fixed crash in AbsoluteCoordScreen when a fill in textfield is left empty4. Fixed coordinate info not updating when putting the first template in your hotbar5. Turned OFF infinite reach for players in first-person in creative. thx to feedback by TwoFace176. Added mod option to turn  infinite reach for players in first-person in creative  on with the \"First-person infinite reach in creative\" option under general. thx to feedback by TwoFace177. Added option \"Enter CREATIVE in isometric\" allows you to set it to false so you don\'t enter isometric everytime you go from survival to creative. thx to feedback by +washabe8. Changed LINE tool algorithm to be consistent from left to right and viseversa9. Improved the algorithm for planes in a 3D enviroment10. Added “Toggle Isometric view” to controls, default it is set to F5 operating as before. When you set this to a different hotkey F5 will only be used to toggle the normal perspectives to and this new hotkey will switch you from isometric view to normal view. thx to feedback by Osas11. Added button on overlay and selection wheels to disable the advanced creation tools so you can use other mods in the isometric perspective thx to feedback by Mukkod展开版本: beta1.2.1支持游戏: 1.12.2类型:ForgeBeta下载次数: 136AdvancedCreation-1.12.2-beta1.2AdvancedCreation-1.12.2-beta1.2.jar下载beta1.2#BetaHighlights1. Added abillity to place double slabs from isometric view, thx to feedback by Songbyrd2. Fixed crash due to package too large when previewing a large amount of blocks with level tool on a server, probably also works for other EDIT mode tools,  thx to feedback by Psi90003. Fixed colors on block color legend in EDIT mode tool selection screen,  thx to feedback by Psi90004. Fixed gray and transparent preview from other players, thx to feedback from Psi90005. Fixed double offset in Single tool in BUILD mode6. Added ‘template delete’ trash bin to template inventory screen7. Added SMOOTH/SHARPEN, DIG/RAISE, LEVEL tools to EDIT mode.8. Added TERRAIN SHAPE, TERRAIN_ONLY modes to EDIT mode (only SMOOTH/SHARPEN, DIG/RAISE, LEVEL tools)9. Improved block calculation algorithm for all BUILD tools (except COPY, MOVE/DEL and FILLGAP).10. Added collapsable legend in tool selection wheel screen for EDIT mode to explain what block highlight colors mean.11. Added option to always snap to the middle of a block with LINE and CURVE tool.12. Added loading system for large placement operations13. Added a fps optimisation system14. Changed the way client and server coordinate the placement of large amounts of blocks.15. Optimized drawing of the preview of large templates.16. Reintroduced empty template buttons for better feedback.17. Added tabs for filtering on MC version and warnings about incorrect MC version in Template inventory screen18. In EDIT mode left-clicking doesn’t immediately active a delete operation anymore. It switches to a delete version of the current tool. Vice-versa when right-clicking again.19. Added mode to ignore liquids. (default is ignoring liquids) (see button ingame menu)20. Fixed various issues with the copy and move tools such as: long wait times for large operations to appear, adding limits to previews of  large operations to improve performance, critical bug were memory would fill up when using these tools, ‘not handled by advance creation mod’ incorrectly shown. thx to feedback from
楼主 2025-8-10 16:27:16 回复 收起回复
小僵尸论坛感谢有你~
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