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主要内容 这是一个仅仅以农夫乐事及其附属模组为核心的农业向+收集向+烹饪向整合包,收集、制作各种食材,烹饪各类美食以完成指定目标。 不过这次你出生在一望无际的沙漠之中(需要玩家在生成世界前设置单一生物群系-沙漠),通过探险、交易等手段获取各种资源,在荒漠中耕稼陶渔、炊金馔玉。 辅之以建筑模组,你或许可以自己手动打造一片生机勃勃、灯火辉煌的沙漠绿洲! ———————————————————————————————————————————————— 游玩难度 许多配方被魔改,无论是出于禁用重复或多余的食材,亦或是拟真食物烹饪流程,还是单纯为了平衡难度。 还有战利品表,避免玩家在游玩过程中被卡得太死。 ———————————————————————————————————————————————— 关于整合包 至于担心该整合包是否会过于臃肿,目前的Alpha、不久的Beta和未来的正式版本都将至多包含120个模组,绝对保证精简化,渣机也能畅玩! Beta版本:添加适合的资源包和数据包、增强模组联动、修复玩家反馈的问题。 正式版本:该整合包的最后一个版本,后续仅仅只会进行维护。 ———————————————————————————————————————————————— 帧数表现 电脑配置:i7-13700HX、RTX 4070 Laptop、100℃温度墙、7000RPM风扇转速 游戏设置:1920*1200、质量全高、32区块渲染、Bliss Shaders v2.0.4 跑动状态:平均帧率100FPS,1%low帧80FPS ————————————————————————————————————————————————
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