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改进了鞘翅的飞行体验,更贴近微软模拟飞行!

##概述
DoaBarrelRoll是一个轻量级的、完全客户端的模组,它将Elytra飞行改变得更有趣和半真实。
它通过在脑海中重新设计具有完全解锁的相机方向的移动来实现这一点,允许在飞行中完全俯仰、偏航和滚动控制。
一些细微以及不那么细微的调整参数也应用到了摄像机上,包括但不限于平滑处理和倾斜(侧倾)效果。
**在Fabric上:**
[fabric-api](https://bbsmc.net/mod/fabric-api)
[cicada](https://bbsmc.net/mod/cicada)

##控制
默认控制如下,但可以修改:
-鼠标x轴用于滚动
-鼠标y轴用于俯仰
-侧身键(通常是A和D)用于偏航
##配置
该模组可以在游戏中使用[ModMenu](https://bbsmc.net/mod/modmenu)和[YACL](https://bbsmc.net/mod/yacl)进行配置。
一旦你安装了这两个,你可以通过在模组列表中找到该模组并按下配置按钮来访问配置屏幕。
有广泛的选项可用,包括自定义鼠标行为、Elytra激活限制以及更改倾斜、灵敏度等修改器的值。
##服务器端功能
通过在服务器端安装该模组,该模组的视觉方面(特别是玩家模型滚动)可以在客户端之间同步。
一切仍然与vanilla客户端和服务器完全兼容。所有以下配置都是有效的:
-服务器带有模组,客户端带有模组:视觉效果同步
-服务器带有模组,客户端没有模组:客户端可以加入并正常游玩,但看不到视觉效果
-服务器没有模组,客户端带有模组:客户端可以加入并正常游玩,但只能看到自己的视觉效果
-服务器带有模组,客户端1带有模组,客户端2带有模组,客户端3没有模组:客户端1和2可以看到彼此的视觉效果,客户端3不能
-服务器没有模组,客户端1带有模组,客户端2带有模组,客户端3没有模组:客户端1和2只能看到自己的视觉效果

##免责声明
此模组实际上并未修改飞行物理本身,因此在大多数情况下,它不应触发反作弊。
然而,像环形翻滚这样的动作在服务器看来就像快速的相机移动,可能会被标记。
**请自行承担风险。**
**2.8.3之前的版本由于服务器端限制宽松,可能不适合在多人服务器上使用。**
##贡献者
基于[CoolElytraRoll](https://github.com/Jorbon/cool_elytra)模组由[Jorbon](https://github.com/Jorbon)开发,特别是它的“现实模式”。
最初由[MehVahdJukaar](https://github.com/MehVahdJukaar)移植到Forge。
基于[Sinytra的多加载器模板](https://github.com/Sinytra/MultiLoader-Template)的现代Forge移植。
模组图标由Mizeno提供。
##赞助我们
[ko-fi](https://ko-fi.com/enjarai)
##联系我们
[Discord](https://discord.gg/WcYsDDQtyR)

===下载地址===
所有版本下载地址已整理至网盘,请下载对应文件:
文件名:downloads/DoaBarrelRoll.txt |
楼主
2025-7-25 19:02:06
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