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[插件介绍] BukkitYuCobblemonAPI-------语之系列前置插件1.0.5

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龙❁妻

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发表于 2025-7-18 04:29:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
CobblemonGrassSpawn - 草丛生成宝可梦插件 1.0 介绍说明
​简介​
CobblemonGrassSpawn是一款专为 Cobblemon 宝可梦模组设计的轻量级 Minecraft 服务端插件。
它允许服务器管理员在指定的世界、坐标的草丛中设置特定宝可梦以一定概率生成,实现高度自定义的野生宝可梦刷新机制。
功能亮点
​在指定世界、坐标范围内草丛中生成特定宝可梦。
支持自定义生成概率(百分比)。
支持多个宝可梦配置,按权重随机选择。
可用于打造“巢穴”、“稀有刷新点”、“活动区域”等玩法。
兼容 Cobblemon 模组(建议 1.6.1 版本)。
常用指令说明
​指令权限节点功能
/cmgs reload
cmgs.reload
重载配置文件,使修改生效
/cmgs setLoc1 <世界名>
cmgs.setloc
设置区域的第一个坐标点(Loc1)
/cmgs setLoc2 <世界名>
cmgs.setloc
设置区域的第二个坐标点(Loc2)
/cmgs checkspawn
cmgs.checkspawn
查看当前草丛生成的宝可梦及概率
完整配置文件 (config.yml) 示例及说明
​message:
encounter-message: \'&a你穿过了草丛,遇到了一只 &e%pokemon%&a!\'
setting:
# 全局触发宝可梦生成的概率(0.0 ~ 1.0)
spawnchance: 1.0
regions:
- world: world
x1: -25
y1: 68
z1: -20
x2: -19
y2: 74
z2: -12
cooldown: 30
shiny-chance: 50
level: \"1-50\"
pokelist:
- pikachu:10
- ditto:5
- world: world_nether
x1: -25
y1: 68
z1: -20
x2: -19
y2: 74
z2: -12
cooldown: 30
shiny-chance: 10
level: \"1-50\"
pokelist:
- pikachu:10
- ditto:5
功能如下:​


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楼主 2025-7-18 04:29:53 回复 收起回复
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