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宝可梦自定义皮肤预览
出售自定义皮肤的宝可梦
修改当前队伍中的宝可梦皮肤配置
配置文件分为主配置文件,和宝可梦配置文件点击展开...
主配置文件JSON:
# ui标题
MainTitle = \"§5宝可梦自定义皮肤\"
PreviewTitle = \"§5宝可梦皮肤预览\"
BuyTitle = \"§5特殊皮肤宝可梦购买\"
PartyTitle = \"§5你队伍中的宝可梦\"
EditPartyTitle = \"§5修改你选定的宝可梦\"
# 检测雕像实体的标签
lable = \"皮肤预览\"
宝可梦皮肤配置文件JSON:
customtextures {
boosted {
//皮肤文件名称
customname = \"§d旋风\"
//此皮肤的自定义名称
itemtype = \"pixelmon:pixelmon_sprite\"
//在主菜单显示的物品样子
quantity = 1
//在主菜单显示的物品数量
UnsafeDamage = 0
//在主菜单显示的物品的子id
UnsafeData {
//在主菜单显示的物品的nbt数据
CustomTexture = boosted
ndex = 150
}
pokemons {
//应用此皮肤的宝可梦
flygon {
//宝可梦英文名称
buyamount = 0
//出售价格
buycurrency = 点券
//出售用的货币
buypokespec = \"\"
//支持原版Pokémonspec所有属性,点击:https://pixelmonmod.com/wiki/Pokemon_spec查看(不要写自定义皮肤属性,默认会添加相应的皮肤)
editamount = 0
//修改为此皮肤的价格
editcurrency = 宝可梦币
//修改用的货币
form = -1
//默认展示的形态
name = 沙漠蜻蜓
//宝可梦本地名称
}
sableye {
buyamount = 0
buycurrency = 点券
buypokespec = \"\"
editamount = 0
editcurrency = 宝可梦币
form = 0
name = 勾魂眼
}
}
}
}
添加新的宝可梦皮肤只要复制默认的配置文件,修改皮肤文件名称就行,其他按皮肤情况修改.
本插件自带了一个大概100多皮肤的资源包,供大家测试插件使用
实际使用截图如果需要bukkit版本(比如catserver),可以加插件交流群(661454654),教你怎么实现下载地址(包括前置,测试资源包):前置资源包下载


下载地址:
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楼主
2025-7-18 07:07:42
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