|
TileEntity重置修复(TileEntity Reset Fix)Github |相关wiki |源站链接支持: forge这是一个小巧但非常重要的模组,我决定制作它是因为多个服务器所有者提醒了我这个问题。所涉及的问题是一个严重的Forge(模组加载器)错误,使得模组化的TileEntities(方块实体)在服务器重启后偶尔会重置自身 - 这包括但不限于Botania(植物魔法)魔力池清空、Thermal Expansion(热力扩展)升级消失等。
TileEntity重置修复
该模组针对Forge实施了一个解决方案,该解决方案在1.12.2版本中实现,但从未回溯到1.7.10版本(据我所知,此问题发生在至少从1.7.10到1.12.1的所有版本上)。
该解决方案旨在解决服务器重启后TileEntities重置的问题。通过此模组,您将不再担心Botania魔力池被清空或Thermal Expansion升级消失等情况。
来自Modrinth所有游戏版本1.7.10所有类型forgeTE Reset Fix 1.0.1-noreqTileEntityResetFix-1.0.1-noreq.jar下载1.0.1-noreq#Release- Due to a request, made it possible to only have the mod serverside without client requirement展开版本: 1.0.1-noreq支持游戏: 1.7.10类型:ForgeRelease下载次数: 112,950TE Reset Fix 1.0.1TileEntityResetFix-1.0.1.jar下载1.0.1#Release- Fixed log spam and made mod actually work展开版本: 1.0.1支持游戏: 1.7.10类型:ForgeRelease下载次数: 297TE Reset Fix 1.0.0TileEntityResetFix-1.0.0.jar下载1.0.0#Beta- Initial mod version展开版本: 1.0.0支持游戏: 1.7.10类型:ForgeBeta下载次数: 130全部版本
markdown_parsed
文章类型:收录
layui.use([\'form\'], function(){
var form = layui.form;
});
TileEntity重置修复(TileEntity Reset Fix)-MOD模组 |
楼主
2025-8-10 19:39:29
回复(0)
收起回复
|