登陆 注册 QQ登陆
快捷导航
查看: 7|回复: 0

[模组分享] Tick Dynamic Continuation (动态时钟延续)-MOD模组

[复制链接]

4999

主题

60

回帖

1万

积分

龙❁妻

Rank: 8Rank: 8

经验
10280 EP
金粒
5181 粒
绿宝石
20 块
爱心
0 点
发表于 2025-8-10 19:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:浙江宁波
Tick Dynamic Continuation (动态时钟延续)Github |相关wiki |源站链接支持: forge优化世界tick速率的动态控制,减少明显的延迟。

Tick Dynamic Continuation 是 Tick Dynamic 的延续版本,用于动态控制世界tick速率,以减少明显的延迟。最新修复内容包括:

- 修复了在传送实体(非玩家)进入维度时,Betweenlands 和 Erebus 维度导致的崩溃问题。

- 修复了传送到午夜维度时的崩溃问题。

- 可能修复了与 Cubic Chunks 和 Hostile Invasions 导致的崩溃问题。

描述:

Tick Dynamic Continuation 是 Tick Dynamic 的一个分支,详情请访问官方页面 链接 。它是 Minecraft Forge CoreMod,旨在尝试将服务器每秒tick数(Ticks Per Second)维持在20。它通过分别控制每个tick更新的实体和方块实体数量来实现这一点。当服务器TPS下降时,每个tick更新的实体和方块实体数量也会相应减少,以保持高服务器TPS。

注意:当前版本不兼容 SpongeForge。

来自Modrinth所有游戏版本1.12.2所有类型forge1.0.5TickDynamic-1.12.2-1.0.5.jar下载1.0.5#BetaFix tile entities invisible rendering with renderlib installed thx Meldexun展开版本: 1.0.5支持游戏: 1.12.2类型:ForgeBeta下载次数: 3,4781.0.4TickDynamic-1.12.2-1.0.4.jar下载1.0.4#BetaFix The betweenland + erebus make crashing when teleporting entities(not player) into these dimensionFix crash when teleporting to the midnight dimensionShould fix crash with cubic chunks and Hostile Invasions展开版本: 1.0.4支持游戏: 1.12.2类型:ForgeBeta下载次数: 107全部版本

markdown_parsed

文章类型:收录

layui.use([\'form\'], function(){
var form = layui.form;
});

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
Tick Dynamic Continuation
楼主 2025-8-10 19:39:18 回复 收起回复
小僵尸论坛感谢有你~
回复 论坛版权

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 手机动态码快速登录

本版积分规则



官方

新浪微博 腾讯微博 微信公众号 投稿规则 版权声明 捐助我们

官方QQ①群: 291907844 (点击加群)
官方QQ②群: 421312192
官方QQ③群: 528726532

介绍

我的世界(Minecraft)小僵尸论坛
收录了来自各地的我的世界(MC)爱好者们的各种资源

须知: 切勿滥用举报,任何与举报相关的信息必须属实!

"Minecraft"以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标 本站与Mojang以及微软公司没有从属关系

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|Minecraft(我的世界)小僵尸论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-8-19 08:54 , Processed in 0.186926 second(s), 49 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表