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Thief Tweaks (窃贼调整)Github |相关wiki |源站链接支持: forge这是一个针对环境中的窃贼头巾的可配置附加功能的环境模组。该模组不包括相关于重命名头巾和在聊天中匿名显示的以前删除的功能,而是专注于简单的改变,以提高该物品的社交功能。所有功能均可配置。
概述
该模组为窃贼头巾添加了一系列杂项功能和调整,以增强[Environmental](链接)中的窃贼头巾。它不包括与在聊天中假冒身份有关的以前删除的功能,而是专注于更简单的变化,但仍可增强该物品的社交功能。所有功能均可配置。
配置
这个配置相当庞大,所以我将它分成不同的部分以便阅读。
匿名
这两个调整是默认情况下仅为*true*的:
- 戴着头巾杀死生物时,不会在受害者的死亡消息中暴露佩戴者的身份。
- 戴着头巾死亡时,不会在死亡消息中暴露佩戴者的身份。
*注意*:无论佩戴者是否死亡或杀死别人,服务器日志都将收到一条消息,说明佩戴者的真实身份,以供问责目的,而不管他们是否死亡或杀死别人。
以下部分中的调整默认情况下都设置为*false*。
玩家击杀头巾经验值
注意:XP并不是指在附魔/修复中使用的经验点,而是指升级探险家盔甲物品属性所需的行动。 (在头巾的情况下,默认情况下通过杀死怪物来提升潜行能力。)这一部分的调整都依赖于以下设定为*true*。
- 杀死玩家是否赋予经验以升级头巾的潜行能力(默认:*false*)
本部分的其他调整:
- 每次玩家击杀获得的经验值(默认:*1*)
- 即使连续两次杀死同一玩家,头巾仍然获得经验(默认:*false*)
- 玩家击杀只会提升头巾的级别,而不包括怪物的杀死(默认:*false*)
杂项
注意:这些都专门适用于佩戴窃贼头巾的玩家,而不是普通游戏玩法。
- 获得隐形效果时,佩戴者还会获得再生I效果(默认:*false*)
- 每级潜行能力会额外增加0:03到再生效果的持续时间。如果佩戴者在已经处于隐形状态时使用另一个隐形药水,则不会获得再生效果。
- 刀具造成额外伤害(默认:*false*)
- 每级潜行能力会额外增加5%的伤害(从10%开始)。这可能也适用于尚未发布的模组[Caverns and Chasms](链接)中的苦无。
- 带有[Farmer\'s Delight](链接)中背刺附魔的刀具对背对着玩家的生物造成更多伤害。**需要Farmer\'s Delight模组生效。**
- 每级潜行能力提供的5%额外伤害。如果同时启用了这个功能和普通刀具的加成,刀具可能会超越一些武器,所以请慎重使��。
探险家盔甲等级上限
此外,我对所有四件探险家盔甲的等级上限进行了配置。*注意*:等级仍然是必需的,并且每个后续等级上限必须增加(不能通过使所有XP值为零来欺骗系统,从而从最高等级装备开始)。这是Environmental默认XP值的表格供参考:
截图:
来自Modrinth所有游戏版本1.19.2所有类型forgeThief Tweaks 1.0.1thief_tweaks-1.19.2-1.0.1.jar下载1.0.1#Release- Added configurable Jade compat- Entities wearing a thief\'s hood no longer display their names in Jade GUIs- Updated Environmental version展开版本: 1.0.1支持游戏: 1.19.2类型:ForgeRelease下载次数: 253Thief Tweaks 1.0.0thief_tweaks-1.19.2-1.0.0.jar下载1.0.0#Release- Initial release!展开版本: 1.0.0支持游戏: 1.19.2类型:ForgeRelease下载次数: 215全部版本
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Thief Tweaks |
楼主
2025-8-10 19:38:23
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