|
|
ShadertoyMC (ShadertoyMC)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric这个 Minecraft 模组允许使用 【Arucas】( 编写脚本,目的是根据数学规则放置方块。
工作逻辑类似于 [shadertoy](链接) 的运行方式:对每个方块进行计算表达式,以方块坐标作为输入,根据计算结果在相应坐标放置方块。
需要 FabricAPI。
简单入门
步骤 1
使用 `/shadertoy new ` 创建一个新脚本。
此文件将包含一个可运行的脚本,可以立即运行,但操作区域在文件中定义,可能与您想要的区域不匹配。
步骤 2
使用以下之一设置区域:`/area pos1 ` + `/area pos2`、`/area originsize`、`/area`。
步骤 3
文件位于 `.minecraft/config/shadertoy`。推荐使用 VSCode 并安装 Arucas 扩展进行编辑。
也可以使用 `/shadertoy open ` 打开文件。
步骤 4
使用 `/shadertoy run ` 运行脚本。
截图:
来自Modrinth所有游戏版本1.19.3所有类型fabricShadertoyMC 1.0.0 Beta 1.19.3shadertoymc-1.0.0-1.19.3.jar下载1.0.0#Betashadertoymc-1.0.0-1.19.3.jar下载1.0.0#Betashadertoymc-1.0.0-1.19.3.jar下载1.0.0#BetaFirst public release, and the last 1.19.3 version展开版本: 1.0.0支持游戏: 1.19.3类型:FabricBeta下载次数: 133全部版本
markdown_parsed
文章类型:收录
layui.use([\'form\'], function(){
var form = layui.form;
});
ShadertoyMC |
楼主
2025-8-10 19:15:19
回复(0)
收起回复
|