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RandomMOTD(随机MOTD)Github |相关wiki |源站链接支持: fabricRandomMOTD是一个Minecraft服务器端模组: 无需在客户端安装,与原版客户端兼容!它可以通过随机选择每个刷新多人游戏屏幕时发送给玩家的新MOTD,来使您的服务器在多人游戏窗口中脱颖而出!
Minecraft服务器有一些宝贵的选项可以在多人游戏屏幕上显示信息,其中最重要的是服务器图标和MOTD(\'Message of the Day\'),即给予描述的服务器名称下的两行文本。问题在于,由于MOTD是静态的,玩家可能对显示的内容不感兴趣,通常只是服务器名称和一条普通的公告。
有了RandomMOTD,可以从列表中随机选择一个新的MOTD发送给玩家,这样可以通过各种方式使用:您可以在每次刷新时更改服务器名称的样式,在服务器名称下添加彩蛋,或在各种服务器公告之间轮换。在配置MOTDs中,MOTDs是一个字符串列表的列表:发送给客户端的每个MOTD都从每个子列表中随机选择一个MOTD并连接在一起。这使服务器可以包含静态信息和随机信息,例如在顶部一行为服务器名称,底部为彩蛋。
另外,RandomMOTD使用了 [Patbox的PlaceholderAPI库](链接),它允许更好的自定义样式,包括自定义颜色代码和渐变色,并且在将来的更新中可以访问服务器上的信息,比如玩家数量和TPS。
最后,RandomMOTD还有一个可选功能:随机服务器图标。默认情况下,这些功能是关闭的,但允许每次刷新时更新多个服务器图标。这可以用于创建服务器图标的变体,或者完全随机的图片。可以添加的MOTD和图标数量没有限制。
*配置:*
Config
配置文件位于`./config/random_motd.json`,包括4个选项。可以通过在游戏内运行`/reload`命令来重新加载配置(不修改原版`/reload`命令,只是挂载到它上面)。
\"motds\":可能MOTD的列表列表。模组将从列表的每个部分随机选择一个MOTD并连接它们,生成完整的MOTD。这个功能主要是为了,如果您想包含一个与随机信息无关的静态信息部分,您可以这样做。\"use_randomized_icons\":一个布尔值,用于启用或禁用随机图标功能。默认为`false`。\"icons\":服务器图标路径列表。与默认服务器图标一样,必须是64x64像素的PNG图像。\"log_when_loaded\":告诉是否每次重新加载都要记录日志的布尔值。默认情况下是打开的。\"CONFIG_VERSION_DO_NOT_TOUCH_PLS\":模组版本 - 请不要碰它。
*示例*
两个刷新服务器时的随机MOTD和服务器图标:
_最初为我私人的SMP而创建,但我想更多的人可能会想要使用它_
来自Modrinth所有游戏版本1.201.20.11.19所有类型fabric1.1.0random-motd-1.1.0.jar下载1.1.0#Release- Updated to 1.20.1Yep, that\'s about it.展开版本: 1.1.0支持游戏: 1.20, 1.20.1类型:FabricRelease下载次数: 6471.0.0random-motd-1.0.0.jar下载1.0.0#Releaseinital release!展开版本: 1.0.0支持游戏: 1.19类型:FabricRelease下载次数: 212全部版本
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RandomMOTD(随机MOTD)-MOD模组 |
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2025-8-10 19:01:27
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