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剑术格挡 (Parry)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric , quilt使用剑来格挡攻击!如同往昔一般!这个模组适用于Fabric,并不会被移植到Forge。如果你想将其移植到Forge,请随意分叉该项目。
概述
剑术格挡是一款Fabric模组,将剑的格挡功能(又称剑的阻挡)引入了现代Minecraft,这一功能源自于1.9版本之前的旧版。
为了进行格挡,你需要用剑按住右键。这样做只会让你承受所受伤害的50%。
这个数值可以在\".minecraft/config/parry.json\"文件中进行配置:
json
{
\"default_multiplier\": 0.6,
\"consume_animation\": false,
\"prioritize_shield\": true,
\"overrides\": [
{
\"item\": \"minecraft:iron_sword\",
\"multiplier\": 2.5
},
{
\"item\": \"minecraft:gold_sword\",
\"multiplier\": 10.0
}
]
}
这个示例说明了当进行格挡时,玩家应该承受所受伤害的60%。它还提供了两个例外情况:铁剑将使玩家受到的伤害提高250%,金剑将提高1000%。除此之外,格挡动画将是瞬时的,而不是具有快速的“上下晃动”动画。最后,在这个配置示例中,盾牌被优先考虑,这意味着如果你的副手持有盾牌,它将被用来格挡而不是你的剑。
默认情况下,没有任何覆盖,默认伤害倍增器为0.5,动画消耗已启用,盾牌不被优先考虑。
以下信息在以后的更新中可能会变得多余。
要与此模组和您的添加剑的模组兼容:
所有剑类物品在安装了此模组后都将具有格挡能力。然而,它们不会显示第一人称模型的变化。为了添加这个模型变化:
创建一个“parrying”模型文件,它应该与您原来的剑模型文件相同,但父级从“item/handheld”更改为“item/handheld_parry”。
在您的剑模型文件中添加一个覆盖。
`\"overrides\": [{\"predicate\": {\"parrying\": 1},\"model\": \"modid:item/my_sword_parry\"}]`
你可以将这个模组添加到你的模组包中。
来自Modrinth所有游戏版本1.181.18.11.17所有类型fabricquiltParry v1.3 for 1.18parry-1.3+1.18.jar下载1.3+1.18#ReleaseUpdate to 1.18 <br/>Fix parrying not reducing damage展开版本: 1.3+1.18支持游戏: 1.18, 1.18.1类型:FabricQuiltRelease下载次数: 1,840Parry v1.2 for 1.17parry-1.2__1.17.jar下载1.2#ReleaseUpdate to 1.17 and fix bugs <br/>No more autoconfig, file size is small展开版本: 1.2支持游戏: 1.17类型:FabricRelease下载次数: 354全部版本
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var form = layui.form;
});
剑术格挡 |
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2025-8-10 18:48:44
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