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离线日光停止 (Offline Daylight Stop)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric禁用服务器日光周期当没有玩家连接时。
特点
离线日光停止在没有玩家在线时暂停了Minecraft的日光周期。
这个模组非常轻量级(只有一个Java文件),本身功能简单,但在使用其他模组(如[Fabric Seasons](链接))时增强了沉浸感。
工作原理
- 当服务器没有玩家在线时,启动一个定时器。一旦定时器到期,`doDaylightCycle`游戏规则被设置为`false`。
- 当玩家连接时,`doDaylightCycle`游戏规则被设置为`true`。
定时器设置为12到24个游戏小时之间的随机值(相应地为10到20分钟的真实时间)。这个小时间窗口保留了每次加入时时间不同的小惊喜,并且允许一些时间来等待天气等。
显然,这个模组旨在用于不玩弄`doDaylightCycle`游戏规则的生存服务器上。
离线日光停止是一个*Fabric模组*,专门为Fabric模组加载器开发。LGPL许可证意味着您可以将离线日光停止移植到其他模组加载器,如NeoForge。
可以在Modrinth或GitHub仓库中找到构建版本。
客户端/服务器
离线日光停止是一个服务器端模组。不需要在客户端安装它才能工作。
依赖
*Minecraft版本:* 1.20.1
NameVersionModrinth页面GitHub仓库客户端/服务器
Fabric API0.85.0+链接链接服务器
作者
Lafolie - 开发者。
许可证
离线日光停止采用GNU Lesser General Public License v3许可。
截图:
来自Modrinth所有游戏版本1.201.20.1所有类型fabricOffline Daylight Stop 1.0.0+1.20.1offline-daylight-stop-1.0.0+mc1.20.1.jar下载1.0.0#ReleaseInitial release.展开版本: 1.0.0支持游戏: 1.20, 1.20.1类型:FabricRelease下载次数: 1,581全部版本
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文章类型:收录
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离线日光停止 |
楼主
2025-8-10 18:44:16
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