|
节约马食MOD (No Wasting Horse Food)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric阻止可骑乘的动物在已经饱食时删除食物
这个模组阻止马、驴、骡、骆驼、羊驼和商人羊驼在健康饱满或处于繁殖模式时删除食物。修复了一个在2021年提交的2年前的[错误](链接)。Mojang忘记添加一个检查,以查看动物是否吃了食物,然后再移除物品。这个模组修复了这个问题。这应该修复所有继承自`AbstractHorseEntity`的动物,包括模组动物。前提是它们没有自己的修复,否则物品将被复制。
仅服务器端安装时的视觉不同步
当喂养或繁殖马时,物品在它们饱满或处于繁殖冷却状态时,会在视觉上被使用,并在单击物品堆时重新出现。我建议在服务器和客户端都安装以解决这个问题。
注意事项
- 不修复骡能够吃金胡萝卜并显示爱心粒子,尽管没有繁殖
- 不修复拳打和使用金胡萝卜再次显示爱心粒子
- 这也发生在用小麦和肉喂养牛和狗以及其他动物时
- 当马处于繁殖冷却状态时,它们不会像正常食物那样踢
- 如果你手持金胡萝卜,你不能骑马
- 猪不受影响,它们已经不浪费食物
来自Modrinth所有游戏版本1.20.1所有类型fabricNo Wasting Horse Food 0.1.0-1.20.1nowastinghorsefood-0.1.0-1.20.1.jar下载0.1.0-1.20.1#ReleaseInitial version展开版本: 0.1.0-1.20.1支持游戏: 1.20.1类型:FabricRelease下载次数: 1,404全部版本
markdown_parsed
文章类型:收录
layui.use([\'form\'], function(){
var form = layui.form;
});
节约马食MOD |
楼主
2025-8-10 18:42:57
回复(0)
收起回复
|