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Expanded Classes (模组MOD的中文名) - An Origins AddonGithub |相关wiki |源站链接支持: fabricExpanded Classes是Origins: Classes模组的一个插件,添加了十二个全新的平衡且独特的职业。需要Origins和Origins: Classes模组。
Guard (守卫)
- 永久获得额外2颗心。
- 开始时拥有一面不可破坏的盾牌。如果丢失,将无法重新获得。
Engineer (工程师)
- 挖掘红石矿时有机会获得更多红石。
- 使用红石粉或火把作为原料的任何基础配方都会产生两倍于正常数量的产物。
Collector (收藏家)
- 拥有更高的自然幸运值,导致更好的箱子战利品。
- 开始时携带一个装有村庄铁匠战利品的箱子。
Tanner (制革师)
- 可以制作捆绑物(6兔皮+ 2绳子)。
- 可以将腐肉治愈成皮革(1腐肉+ 1骨粉+ 1糖)。
- 可以将皮革制作成兔皮,反之亦然。
- 每次杀死牛时始终至少获得一块皮革,默认情况下基础最大掉落率为3块皮革。
Scholar (学者)
- 对不死生物造成额外伤害。
- 手持书籍、已写好的书或书和羽毛笔时,经验值获取增加两倍。
Angler (钓手)
- 开始时携带一根带有海之幸II附魔的钓竿。
- 每次捕捉物品时,额外捕捉一个同等稀有度的物品。
Paladin (圣骑士)
- 在阳光下 passively 生成纯净度(Purity),提供护甲。不在阳光下时纯净度会减少。
- 开始时携带一把神圣风铃,可以为其他玩家施加一个保护盾,消耗你的纯净度堆栈来抵消下一次受到的攻击。
- 可以制作一只神圣钟,戴在头上时防止纯净度减少。佩戴钟时受到攻击时,有机会生成一层纯净度。
Apothecary (药剂师)
- 开始时携带一瓶怜悯之液,可以喷射一股液体治愈生物并治愈僵尸村民。
- 瓶子中装满了血清(Serum),每次使用后会减少。通过攻击不死生物来恢复血清。
Druid (德鲁伊)
- 受到的伤害减少15%,有机会对攻击者造成荆棘效果。
- 完全浸入水中时,德鲁伊会周期性爆发治疗并恢复呼吸。
Herald (传令官)
- 可以装备几种预设的旗帜作为头饰。
- 开始时携带传令官的号角,一种乐器,可以将你所戴的旗帜相关的增益效果施加给你自己和附近的所有玩家。当前的增益效果包括吸收、速度、力量和厄运(仅自身)。
Archivist (档案管理员)
- 可以花费5级经验值给手持的书籍随机附魔。
- 每次醒来时可以获得最多3瓶附魔。
Cutpurse (扒手)
- 击杀任何生物时有20%的几率获得一个钱包,打开后会掉落一些金粒和绿宝石。
- 夜间运气更好,增加钱包的掉落。
- 白天村民会提高交易价格,夜间会降低交易价格。
_如果您选择使用此模组在任何模组包或服务器中,您已得到我的许可。但我要求您不要修改、重新上传或直接变现此模组,尽管这并非强制执行。_
_此包中的所有职业都可能在以后的更新中进行平衡更改。_
来自Modrinth所有游戏版本1.191.19.11.19.2所有类型fabricExpanded-Classes-1.19-4.0.2-FABRICExpanded-Classes-1.19-4.0.2-FABRIC.jar下载1.19-4.0.2-FABRIC#Release<li>Moved to Modrinth.</li><li>Fixed a fatal crash related to the Druid\'s Barkskin power.</li><li>Barkskin now prevents 25% of damage from living sources (up from 15%).</li>展开版本: 1.19-4.0.2-FABRIC支持游戏: 1.19, 1.19.1, 1.19.2类型:FabricRelease下载次数: 2,520全部版本
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Expanded Classes |
楼主
2025-8-10 17:38:17
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