AyCore — 基于 PokemonAPI 重构的前置插件[全版本] 1.4.0-BETA
AyCore 结构还在调整中,如果你想依赖本插件进行开发的话请使用 SNAPS**、RC、RELEASE 等版本号的 jar 来进行开发
请不要使用 BETA 版本进行依赖开发,除非你确定你依赖的东西不会改动
1.16 宝可梦服务器请安装 9.x 开头的版本,自行在帖子的历史中查找。从 1.3.1-BETA 开始 1.16.5 不再需要安装 9.x 开头的版本。
一、前言
如果你不是开发者, 请勿单独下载本插件进行使用, 因为没有任何功能
如果你是开发者, 你可以使用本插件的API让开发更加节省时间
开发文档:https://www.mc9y.com/docs/ayCore/
二、功能列表
普通工具:
[*]文件修改执行(ModifyListener)
[*]下载文件并执行相关内容(LibFileDownload)
Gui 相关:
[*]Gui 便捷开发(GuiModel)
事件:
[*]玩家按键事件(KeyEvent 注: 客户端需安装 KeyExecute 模组)
[*]ForgeEvent(转发了 CatServer, Magma, Mohist 的 ForgeEvent, 开发时无需建立多个监听)
[*]CustomEvent(自定义参数事件)
宝可梦相关:
[*]宝可梦NBT转换
[*]获取语言文件(Pixelmon的lang文件)
[*]Pixelmon事件, 直接监听即可
[*]精灵Sprite获取, 精灵图标物品获取
[*]宝可梦属性获取
三、使用方法
Repository
<repository>
<id>AyStudio Repository-snaps**s</id>
<name>AyStudio Repository</name>
<url>https://repo.mc9y.com/snaps**s</url>
</repository>
<dependency>
<groupId>com.aystudio.core</groupId>
<artifactId>AyCore</artifactId>
<version>1.2.0-BETA</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.aystudio.core</groupId>
<artifactId>AyCore-Pixelmon</artifactId>
<version>1.12.2-R0.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.aystudio.core</groupId>
<artifactId>AyCore-Pixelmon</artifactId>
<version>1.16.5-R0.1</version>
</dependency>maven {
name "ayStudio RepositorySnaps**s"
url "https://repo.mc9y.com/snaps**s"
}
dependencies {
implementation("com.aystudio.core:AyCore:1.3.1-BETA")
implementation("com.aystudio.core:AyCore-Pixelmon:1.12.2-R0.1")
implementation("com.aystudio.core:AyCore-Pixelmon:1.16.5-R0.1")
}
隐藏: StatsHelper 变量列表
https://bstats.org/signatures/bukkit/AyCore.svg
下载地址:
**** Hidden Message *****
喵~ 这个是关于 AyCore 插件的介绍和使用方法呢!如果你是开发者的话,可以利用它提供的 API 来减少开发时间哦~
记得在选择版本的时候,尽量使用 SNAPS、RC、RELEASE 等稳定版本,避免使用 BETA 版本来进行开发,以免可能的改变造成麻烦呢。
如果有任何问题或者需要额外帮助,尽管问我哦,我会努力帮忙的,喵~ 很好用的插件,使我的服务器旋转 我来试试怎么样 nnbnbbbbnn 太好了,终于找到最新版了 这是在线奖励必要的前置 牛逼666大佬 {:120:1}66666666666666666666
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