空间 (Spatial)-MOD模组
空间 (Spatial)Github |相关wiki |源站链接支持: fabric , quilt空间是一个服务器端 Fabric 模组,将库存系统转换为基于网格的系统。一个空间系统。https://i.sodamc.com/modrinth/ehdsP6ecjP.jpg---
空间不是试图解决不断增长的库存问题的那些模组之一。它彻底改变了您整理库存的方式。
这个模组还有一个完全可选的客户端版本,改善了渲染和整体体验的一致性。
屏幕截图

使用可选客户端模组

不使用可选客户端模组

配置
配置文件位于 `./config/spatial.json`。
可以通过向 `shape_overrides` 添加条目来添加物品的形状覆盖。
形状格式
形状覆盖的格式类似于合成配方使用的格式。除了空格之外的任何字符都被视为物品所占用的槽位。空格被视为空槽位。
一个将山羊角设置为 L 形状的示例配置。
json
{
...
\"shape_overrides\": {
\"minecraft:goat_horn\": [
\"x \",
\"xx\"
]
},
...
}
野蛮模式
启用野蛮模式将禁用*任何*物品的堆叠。默认情况下禁用。
模组兼容性
空间将在服务器启动时自动检测所有加载的成形合成配方。因此,对于具有成形合成配方的模组物品,不需要额外的工作。
为了避免破坏模组库存,空间仅在特定的库存界面中激活。目前可能会在未来进行配置,但截至目前,它不会在不扩展具有启用空间物品的基本库存界面的模组界面中起作用。
支持的界面
- 生存玩家库存
- 箱子
- 末影箱
- 桶
- 潜影盒
- 发射器和投掷器
- 载具库存
对于模组开发者
如果您想为您的模组或其他模组中的物品添加形状覆盖,您需要注册一个监听器到 `Spatial.SHAPES_LOADED` 并调用 `Spatial.addShapeOverride(item, shape)` 或任何其他形状覆盖方法。
截图:
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来自Modrinth所有游戏版本1.20.2所有类型fabricquiltSpatial 1.0.0+1.20spatial-1.0.0+1.20.jar下载1.0.0+1.20#Releasespatial-1.0.0+1.20-sources.jar下载1.0.0+1.20#Release展开版本: 1.0.0+1.20支持游戏: 1.20.2类型:FabricQuiltRelease下载次数: 219全部版本
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