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搬砖狐 | Alicia 发表于 2025-8-10 18:35:42

Moog的航行者结构 (MVS - Moogs Voyager Structure)-MOD模组

Moog的航行者结构 (MVS - Moogs Voyager Structure)Github |相关wiki |源站链接支持: 数据包 , fabric这是MVS模组的模板数据包。https://i.sodamc.com/modrinth/viyIZZ9lIj.jpg

https://imgur.com/ZiAlaF7.png]https://imgur.com/ZiAlaF7.png

https://ko-fi.com/img/githubbutton_sm.svg
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https://img.shields.io/badge/My-projects-9033af?style=for-the-badge&logo=curseforge

https://imgur.com/3kdFRDw.png

反馈
请提出您可能有的任何想法来改进此模组。任何反馈都十分感谢 :)

此外,如果您制作了任何您认为其他人会喜欢的配置,请通过discord将其发送给我,我将乐意在此处上传它!

FORGE和FABRIC
所有版本均适用于Forge和Fabric

如何
这是我的结构模组Moogs Voyager Structures的模板数据包。查看下面的信息以了解如何使用它。

禁用结构:
要关闭一个结构,请转到data\\mvs\\worldgen\\structure_set并搜索文件以找到要移除的结构。在该文件中,从\"structures\"列表中移除您不想要的结构。这将阻止该结构生成。例如,如果您想要删除谷仓结构,您可以在generalcommonstructure.json结构设置中找到它。只需像这样删除它:https://i.imgur.com/S5jJ8Bv.png

更改生成率:
要更改结构的生成率,请转到data\\mvs\\worldgen\\structure_set并编辑间隔和分离值。间隔是生成尝试之间的平均分块距离。这必须始终大于分离。分离是每个生成尝试之间的最小分块距离。这必须始终小于间隔。增加这些数字将使结构更加罕见。较低的值使结构更加普遍。https://i.imgur.com/hrJi9lZ.png如果您想要更改单个结构的间隔和分离值,那么您将不得不创建一个新的结构集。确保您给予的盐是唯一的!免责声明:目前没有结构避让代码(将在下次更新中添加),因此结构集越多,结构在其他结构中生成的机会就越大。

更改结构/特征生成的生物群系(包括modded生物群系)
要添加或删除任何生物群系中的结构,请转到data\\mvs\\tags\\worldgen\\biome\\has_structure。如果要从生物群系或生物群系标签中删除结构,请将\"replace\": false设置为\"replace\": true,然后删除您不想要的条目。https://i.imgur.com/21IvyHE.png在上面的示例中,我们删除了生物群系标签is_sparse。为确保此更改生效,我们还必须将replace \'true\'。

https://imgur.com/5oPQ5Rj.png

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**** Hidden Message ***** Moog的航行者结构
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