突变生物 (Mutant Mobs)-MOD模组
突变生物 (Mutant Mobs)Github |相关wiki |源站链接支持: forge辐射...有毒废物和玩家的手。这些将是制造小小宠物的原料..https://i.sodamc.com/modrinth/oUVtrMIoPU.jpg但Soulas失败了,意外地添加了突变壳.. 制造出了有史以来最致命的血清!
突变生物诞生了。
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当前生物:
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突变蜘蛛 (Mutant Spider)
- 具有160点生命值,每次攻击造成6点伤害。
- 具有与原版Minecraft蜘蛛相同的特性。
- 在战斗中会随机跳跃到其对手周围,并在每500-700游戏刻内产生蜘蛛宝宝。
- 每400游戏刻在夜间会恢复3点生命值。
- 不会受到摔落伤害,甚至有蜘蛛驾驭者的变种。
- 死亡时会产生一群蜘蛛宝宝。
- 在诸如森林、沙漠、平原等生物群系中有1%的几率生成。
突变洞穴蜘蛛 (Mutant Cave Spider)
- 具有140点生命值,每次攻击造成4点伤害。
- 具有与原版Minecraft洞穴蜘蛛相同的特性。
- 在战斗中会随机跳跃并向敌人周围喷毒。
- 毒液护甲会将其大小增加2倍,并增加20%的属性。
- 免疫摔落伤害。
- 生命值低于50%时会激活毒液护甲,并开始更频繁地跳跃和喷射毒液。
- 每400游戏刻在夜间会恢复3点生命值。
- 死亡时,如果敌人靠近他,将喷出10倍的毒液。
- 在诸如森林、沙漠、平原等生物群系中有1%的几率生成。
突变僵尸猪人 (Mutant Pigman)
- 具有200点生命值,每次攻击造成10点伤害。
- 具有与僵尸猪人相同的特性,这意味着它是中立的,并且默认情况下免疫火焰。
- 在战斗中会跳跃,并且每400-600游戏刻生成一个猪人来协助战斗。
- 具有被动增益称为铁皮,使其能够吸收50%的受到的伤害,并且只受到1点来自其他任何源的伤害,例如箭矢、雪球、摔落伤害、魔法等等。
- 也免疫摔落伤害和击退效果。
- 每200游戏刻恢复3点生命值。
- 生命值低于50%时将激活暴怒模式,大幅增加其速度。
- 死亡时将召唤一群猪人来结束它的敌人。
- 在地狱中有1%的几率生成。
突变铁傀儡 (Mutant Iron Golem)
- 具有1000点生命值,每次攻击对单个目标造成21-40点伤害,对其目标周围的生物造成11-20点伤害。
- 是模组中的第一突变体,可以轻松击败一群凋零首领和突变僵尸猪人。
- 具有AOE能力,使其能够同时攻击多个生物。
- 具有与铁傀儡相同的特性,尽管也会攻击苦力怕。
- 尚无法在生存模式中生成或制作(请在下方提出您的想法)。
模组版权适用于模组包/分发: [链接]
未来将添加更多的突变体,请务必在下方评论中提出您自己的想法!
P.s 不,我不会重新带回旧的突变生物模组 :)
是的,你可以将此模组用于模组包中,但请不要忘记给予信用。
来自Modrinth所有游戏版本1.12.2所有类型forgeMutants 1.12.1Mutant Mobs V1.0.1.jar下载1.12.1#Release展开版本: 1.12.1支持游戏: 1.12.2类型:ForgeRelease下载次数: 1,315全部版本
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